GameStop: differenze tra le versioni

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== I commessi ==
[[Immagine:Moira_Fallout3.JPG.jpg|rigth|thumb|250px|Una commessa di Gamestop.]]
I commessi di un centro Gamestop non sono esseri umani, ma NPC che agiscono secondo precisi routine, programmati ad agire secondo [[tette|le più sofisticate tecniche di manipolazione mentale]], con volti e vestiti generati a random ogni mattina. I tratti caratteriali sono pure generati a caso, ma senza molta variabilità. Si va dalla ragazzetta gentile e tettona, che con voce suadente risponde alle tue domande e cerca personalmente nel negozio fino a trovare la merce richiesta, al coglione [[emo]] costantemente occupato a contarsi i secondi di vita che al massimo ti risponde a monosillabi e comunque non si metterà mai a cercarti ciò che vuoi tra i millemila dischi ordinati a cazzo di cane da lui stesso. Da ricordare anche il demente la cui massima esperienza videoludica è stata un [[calcio|pallone in faccia]], allo pseudo [[nerd]] che alla domanda se sia meglio l’XBox o la Playstation, risponde che la cosa migliore è comprarle tutte e due.
 
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