Utente anonimo
Fisica nei videogiochi di corse (visualizza wikitesto)
Versione delle 11:43, 23 giu 2016
, 8 anni fa→Destruction Derby
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*Se non lo è, allora sarà la più lenta, finendo per impantanarsi e venendo demolita dagli altri concorrenti.
*Se la sfida è in strada ci sarà sempre un autista della domenica nell'opposto senso di marcia ad interrompere la corsa del giocatore, e il suo punteggio.
*Gli avversari fingeranno di combattere tra di loro fino al
==== Inseguimenti ====
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