Fisica in Kingdom Hearts: differenze tra le versioni

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{{troppeinformazioni}}
{{Cit2|Giuro che mi sparo, giuro che mi sparo, giuro che...|[[Isaac Newton|Isacco Nuovatonnellata]] giocando a Kingdom Hearts e scoprendo la nuova, triste, realtà}}
{{Cit2|Yppieh!|[[Sora]] compiendo salti di trenta metri e rotti in [[Kingdom Hearts 2]]}}
{{cit2|Arma... da fuoco? Cos'è?|Un qualsiasi personaggio di Kingdom Hearts su arma da fuoco (Tranne {{s|<del>testolina zebrata}}</del> Xigbar)}}
La '''Fisica in Kingdom Hearts''' è una nuova affascinante branca della [[fisica nei videogiochi di ruolo]], recentemente scoperta dal team guidato dall'esimio professore [[Shigeru Miyamoto]] durante una ricerca di [[spionaggio industriale]]. Essa consiste nello studio delle poche [[fisica|leggi fisiche]] di quella particolare saga di videogiochi chiamata [[Kingdom Hearts]]. Queste leggi si dividono in leggi fondamentali, leggi sul combattimento, leggi sui protagonisti, leggi sugli antagonisti, leggi sui mondi, leggi sui viaggi per i mondi e leggi sulla trama.
 
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===Legge della monotonia del colore degli occhi dei protagonisti e degli antagonisti===
Ogni personaggio di Kingdom Hearts che si rispetti avrà gli occhi azzurri se è buono o se è una pedina inconsapevole dell'antagonista che agisce a fin di bene, se invece è il solito cattivo che vuole usare l'oscurità del cuore per scopi malvagi avrà gli occhi dorati<ref>Quest'ultimo passaggio è riferito soltanto al boss finale di ogni gioco</ref>.
*'''Esempi''': Sora, Roxas, Riku, Xion, Terra, Ventus, Aqua e Kairi per i protagonisti mentre per gli antagonisti; Xehanort, Maestro Xehanort, Braig, Xigbar , Xemnas, Ansem e Vanitas per gli antagonisti.
*'''Eccezioni''': Tutti i personaggi Disney, sia buoni che cattivi, enonché alcuni membri dell'organizzazione[[Organizzazione XIII]].
*'''Possibile spiegazione''': Questo potrebbe derivare dal fatto che tutti i cattivi hanno una parte del [[cuore]] di [[Maestro Xehanort|Xehanort]], o, detto in altro modo, che sono degli [[Harry Potter|Horcrux]] viventi. (vd. ''leggi sugli antagonisti'')
 
==Leggi sul Combattimento==
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Ogni singolo personaggio, dal primo all'ultimo, senza eccezioni, sa combattere come un [[Jedi]] addestrato da un [[Sayan]] che ha preso lezioni da un [[Samurai]] indemoniato.
 
'''CorollarioEsempio''': ciò diventa particolarmente vero durante la battaglia finale con [[Xemnas]] in Kingdom Hearts 2
 
===Prima Legge sulla Resistenza ai Colpi===
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Un combattimento non può definirsi tale se non appare almeno un fascio di [[luce]] e/o un qualcosa che ricordi una [[magia]].
 
'''CorollarioEccezione''': questa legge diventa un optional nei video d'intermezzo.
[[File:Terra combattimento Birth By Sleep.jpg|300px|righ|thumb|Pratico esempio di ''Legge dell'Energia'' e ''Legge del Contrattacco Speciale'']]
 
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Al contrario dei boss, per abbattere un nemico comune servono dai tre ai sette colpi standard.
 
'''CorollarioNota''': il numero di colpi varia a seconda della grandezza del nemico da affrontare.
 
===Legge del Pulsante Unico===
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Non si sa per quale misterioso motivo, ma pare che i personaggi abbiano quasi tutti una prontezza di riflessi tale da contrattaccare i nemici ''al momento'' e ''nel posto'' giusto quando subiscono un colpo<ref>In raltà il contrattacco dipenda da quanto il giocatore è veloce nel premere un apposito pulsante (di solito ''triangolo'') quando viene il momento giusto, cosa che se non accade farà maciullare il propio PG.</ref>.
 
'''CorollarioEsempio''': questa legge raggiunge applicazioni esponenziali su Birth By Sleep dove si può addirittura decidere [[pene|con cosa]] contrattaccare.
 
===Legge della Schivata Obbligatoria===
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*'''Eccezione''': questo non vale per [[Tarzan|Clayton]] in [[Kingdom Hearts|Kingdom Hearts]] che ha un fucile del '500 e per altri boss come [[Pirati dei Caraibi|Barbossa]]
 
*'''CorollarioNota''': le pistole di Braig/Xigbar sono un misto magico tecnologico e non possono definirsi propiamente delle armi da fuoco
 
===Leggi sugli Oggetti Indefiniti===
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Ogni super cattivo, durante la battaglia finale, dirà almeno una frase [[inutile|di nessuna utilità]] che, nel 79% dei casi, si trascina dietro fin da quando non era ancora '''lui'''.
*'''Corollario''': [[Marluxia]] recita poesie idiote che scrive negli intervalli di tempo in cui non è impegnato a tramare nell'ombra o a confondere il protagonista con frasi farlocche.
===Legge della frase sibillina===
Questa può quasi considerarsi un corollario della precedente: in ogni dannato capitolo della serie uno o più cattivoni se ne usciranno, [[non avere un cazzo da fare|a volte in maniera totalmente gratuita]], con frasi che accennano in modo impercettibile ad eventi fondamentali della trama. Frasi che verranno nel 50% delle volte sviscerate fin nei minimi dettagli dal [[fan di Kingdom Hearts|giocatore tipo]], e nel restante 50% rimarranno platealmente ignorate.
*'''Corollario''': Minore la lunghezza della frase maggiori le [[sega mentale|pippe mentali]] dei [[morto di figa|poveri disperati]] che penseranno di poter capire da quella ''tutta'' la trama della serie.
 
===Legge del Cattivo Nascosto o del Falso Malvagio Iniziale===
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*'''Corollario''': Darkside, un heartless alto come la [[torre di Pisa]] e grosso come il [[Colosseo]], è un caso a parte in quanto, nonostante sembri a tutti gli effetti il cattivone della saga, diventa presto il cagnolino del vero cattivone<ref>Detto sinceramente, preferivamo tutti Darkside</ref>.
 
===Legge del Vero Cattivo (da Dream Drop Distance)===
In sintesi: ''"Tutti i veri cattivi sono Xehanort, gli altri sono inutili"'': non esiste un vero cattivo principale che non abbia una parte di [[Maestro Xehanort|Xehanort]], e [[Maestro Xehanort|Xehanort]] è tutti veri i cattivi contemporaneamente. Quasi [[Dio|la santissima Trinità]] in persona.
*'''Eccezioni''': Braig/Xigbar e Isa/Saïx si sono rilevati fondamentalmente inutili per almeno tre episodi di seguito. Per non parlare di [[Vanitas]].
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=== Legge dell'Amica Bella e Stupida che Si Innamora del Protagonista ===
In ogni singolo episodio ci sarà sempre un'amica che [[fancazzismo|non fa mai un emerito cazzo dalla mattina alla sera]], salvo sovente farsi rapire dal primo [[pirla]] che passa. Tale amica arriverà immancabilmente a provare "[[amore|qualcosa]]" per il protagonista.
 
*'''Caso particolare''': in 358/2 Days l'[[Xion|amica]] sarebbe anche una parte del protagonista. Gli [[psicologo|psicologi]] stanno ancora tentando di capire se si tratti di [[egocentrismo]] o [[narcisismo]].
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*''Esempio'': Riku in Chain of Memories con la capacità di diventare una belva oscura e infine in grado di evocare un keyblade.
*'''Caso estremo''': In Dream Drop Distance Axel non solo ritorna Lea ma addirittura torna ad aiutare i suoi amici, [[masochismo|nonché assassini]], tra lo sconcerto generale. In più c'è una scena in cui evoca addirittura una chiave magica [[cesso|curata quanto i suoi capelli]].
 
===Legge del Dove l'ho già Visto?===
Ogni personaggio avrà, senza un plausibile motivo, almeno [[clone|una sua specie di clone]] spiccicata identica per modi di fare, combattere ecc. o nel [[passato]] o nel [[futuro]], a volte persino nel [[presente]].<ref>A volte si raggiunge persino il [[paradosso]] facendo coincidere cloni di fazioni opposte come nel caso di [[Vanitas]] (cattivo) con [[Ventus (Kingdom Hearts)|Ventus]] (buono) e [[Roxas]] ([[sfigato]]).</ref>. Questa legge si spiega forse col [[eh?|ciclico ripetersi degli eventi]], o più verosimilmente con la [[fancazzismo|pigrizia]] degli sviluppatori.
*''Esempi:'' Aqua-Kairi-Naminé; Ventus-Sora-Roxas; Vanitas-Riku posseduto-Xehanort giovane.
 
===Legge della prova alla cazzo===
Nel caso la trama inizi con una prova fondamentale per i protagonisti (che guarda caso sarà SEMPRE ''diventare maestro del [[keyblade]]''), tale prova [[cazzo di cane|non sarà mai definita da alcun codice od altro]]. In un episodio basterà prendere a legnate una sfera di [[luce]] in perfetto stile [[jedi|padawan]], in un altro bisognerà quasi farsi ammazzare [[LSD|vagando per il mondo dei sogni]].
 
===Legge del giudizio incoerente===
O '''legge della promozione a caso''': in qualsiasi episodio della saga sarà pressoché impossibile trovare un criterio per il quale si passa l'esame da Maestro della [[keyblade|chiave multiuso]]. E chiunque, anche peggior figuro che ti puzza di [[stronzo]] da un chilometro, può diventare maestro. Di contro, anche diventare un [[dio|dio in terra]] non basterà ad ottenere tale grado.
*'''Corollario''': Pare che esista una sorta di tacita raccomandazione di non cedere all'oscurità. Ciò nonostante viene continuamente disattesa.
*''Esempi'': Riku che è ceduto all'oscurità è un Maestro, Terra che ha fatto lo stesso non lo è. Aqua che non è riuscita a salvare nessuno lo è, [[Sora]] che ha salvato i mondi due volte di seguito invece no.
*'''Esempio perfetto/caso estremo''': [[Xehanort]].
 
===Legge del Maestro nullafacente===
Esiste perennemente in ogni episodio una categoria di Maestri, di solito [[vecchio|anziani]] ma non è sempre detto, i quali pur essendo inequivocabilmente delle bestie disumane in grado di sconfiggere il nemico in una botta sola, caschi il mondo, non smuoveranno il [[culo]] dal loro rifugio fino a che [[fine del mondo|quello non gli crollerà letteralmente addosso]].
*''esempio perfetto'': Yen Sid.
 
=== Legge dei Personaggi di Final Fantasy Infilati Alla Cazzo ===
In ogni episodio ci deve essere '''MINIMO''' un personaggio della [[Final Fantasy (serie)|serie di [[Final Fantasy]], infilato a forza nella trama. Non esiste motivazione plausibile per tale cosa.
[[File:Giovane Xehanort keyblade.gif|right|thumb|500px|'''Costui''' è la vera causa della ''Legge della Complicatezza degli Eventi''!]]
 
===Legge dell'Inutilità dei Compagni===
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Dopo aver battuto il boss finale, chissà perché, apparirà SEMPRE, da qualche parte, un tizio con la faccia nascosta da [[qualcosa]] (di solito una tunica nera, ma anche un'armatura) che sfiderà l'eroe cercando di fargli lo scalpo. È importante precisare che questo figuro sarà sempre il TRIPLO più forte del cattivone finale.
 
*'''EccezioneCorollario''': [[Sephiroth]] in Kingdom Hearts e Kingdom Hearts 2 non può definirsi una ''figura misteriosa'', ma solo l'ennesimo boss aggiuntivo.
*'''Corollario''': Due volte su tre questa bestia assatanata si rivelerà un personaggio fondamentale nell'economia generale della serie. Anche per questo o nessuno se lo caga o lo venerano in [[millanta]]. ''Esempi:'' la figura incappucciata di [[Kingdom Hearts|Kingdom Hearts final mix]] si rivela essere [[Xemnas]], mentre quella di [[Kingdom Hearts Birth by Sleep|Birth by Sleep]] risulta essere il vero cattivo di [[Kingdom Haerts: Dream Drop Distance|Dream Drop Distance]] ed in generale lo [[stronzo|stronzerrimo finale]] di tutta la serie.
*'''Contro-corollario:''' L'importanza data ad una ''figura misteriosa'' è inversamente proporzionale alla sua importanza e direttamente proporzionale alla sua figaggine.
*'''Eccezione''': [[Sephiroth]] in Kingdom Hearts e Kingdom Hearts 2 non può definirsi una ''figura misteriosa'', ma solo l'ennesimo boss aggiuntivo.
 
==Voci con l'Unione Dimensionale==
*[[Fisica]]
*[[Fisica nei videogiochi di ruolo]]
*[[KingdomFinal HeartsFantasy (serie)]]
*[[Kingdom Hearts 2]]
*[[Kingdom Hearts: Chain of Memories]]
*[[Kingdom Hearts 358/2 Days]]
*[[Kingdom Hearts Birth by Sleep]]
*[[Final Fantasy]]
*[[Disney]]
*[[Sora]]
*[[Pippo]]
*[[Paperino]]
*[[Keyblade]]
*[[Crossover]]
 
==Note==
{{legginote}}
<references/>
 
{{Note|3}}
{{Kingdom Hearts}}
 
{{Fisica}}
{{Portali|Videogiochi|Scienza}}
[[Categoria:Scienze]]
[[Categoria:Fisica]]
[[Categoria:Videogiochi]]
*[[Categoria:Kingdom Hearts 2]]