Final Fantasy XIII: differenze tra le versioni

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*'''Speranza''': Questo è probabilmente Vaan da bambino: probabilmente questo gioco non è che un prequel di Final Fantasy XII e ha lo scopo di scavare nel passato di un personaggio così di spessore, in modo da farci capire quando esattamente Vaan ha cominciato ad essere tanto inutile per l'umanità. Ci sarà un motivo se si è beccato il premio di '''peggior protagonista di Final Fantasy''', no? In ogni caso, di Speranza sappiamo solo che ha 14 anni e che sarà la zavorra del gruppo. Tutto qui. Per il resto non ha altri scopi. Nonostante sia un nano, può evocare una specie di golem con la forza di [[millemila]] Panzer.
 
 
Ci sono altri personaggi, ma non li conosco, perciò accontentatevi.
 
== Features del gioco ==
Square-Enix ha presentato Final Fantasy XIII come il gioco che rivoluzionerà il mondo dei Final Fantasy e dei JRPG.
Non a caso, le sue principali features sono:
*'''Addio dungeon labirintici!''': Final Fantasy XIII in realtà è un'autostrada molto lunga da correre a piedi. Lo scopo del gioco è andare verso nord finchè non raggiungerete l'ultimo boss... Finalmente sono stati cancellati tutti i puzzle da risolvere per superare un livello! Non più chiavi da cercare o bottoni da premere per aprire le porte: basta premere la levetta analogica verso l'alto e affrontare tutti i nemici che vi ritroverete davanti!
*'''Battaglie rivoluzionarie!''': perchè comandare tre personaggi del gruppo quando basta comandarne uno? Gli altri due faranno quello che vogliono, permettendovi di creare strategie di gioco ispirate al capitolo precedente della saga.
*'''Totale assenza di città e villaggi!''': finalmente potete dire addio a tutte quelle persone fastidiose che dicono frasi a caso nelle città... non ci sarà più bisogno che i personaggi si riposino nelle locande dopo un dungeon, o che vadano a fare spese o a cercare subquests... si fa tutto dai save-point!
*'''Totale assenza di negozi!''': perchè riempire il gioco di negozianti di oggetti, magie ed equipaggiamento quando potete fare tutto da un comodo save-point? 'All-in-one' è il motto di Final Fantasy XIII!
*'''Personaggi curati auatomaticamente dopo le battaglie!!!''': eravate stanchi di affrontare serie di lunghe battaglie, magari senza oggetti curativi? Buon per voi, perchè alla fine di ogni battaglia, i personaggi si auto-cureranno da soli, facendo un bel passo avanti rispetto a tutta quella massa di JRPG difficilissimi usciti finora.
*'''Subquests = Caccia al mostro!!!''': finalmente vengono eliminate tutte le subquests in cui dovrete andare alla ricerca di oggetti o persone in giro per il mondo! Le missioni opzionali da affrontare consistono tutte nell'andare a caccia di nemici più forti della media!!!
*'''Un chiaro tributo a Super Mario Bros!''': man mano che andate avanti nel gioco, scoprirete di non poter più tornare indietro. Nomura evidentemente ha voluto dedicare questo capitolo della saga a Super Mario Bros, che non permetteva il backtracking del personaggio.
*'''Motoinvocazioni''': come dicevamo prima, Final Fantasy XIII è in realtà un'autostrada molto lunga da percorrere... con la vostra moto-Shiva sarà ancora più semplice!
 
== Curiosità ==
*Dopo la rivoluzione che Final Fantasy XIII ha portato nel mondo dei JRPG, Square-Enix ha deciso di entrare anche nel mercato delle uova di pasqua, per rivoluzionare pure quelle. La rivoluzione consiste nell'eliminare la sorpresa presente al suo interno, farle di forma cubica, e inserirci il logo "FINAL FANTASY" gigante, con Sephiroth nudo che combatte contro Squall.
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