Fallout: New Vegas: differenze tra le versioni

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*Visitando l'avamposto del Mojave dell'RNC è possibile notare che una delle due statue (rappresentanti due mercenari che si danno il cinque) ha un palo che serve per il suo sotegno, piantato direttamente su per [[buco del culo|l'intersezione interchiappale]].
*[[Intelligenza]] artificiale sensibilmente migliorata dallo scorso capitolo. Adesso ogni comunità ti adorerà o ti odierà in base a quanto gli stai sul cazzo. Se capitasse che uccidi un membro di una comunità o rubi una fetta di pane di loro proprietà la tua reputazione avrà un picco verticale sul loro indice di gradimento, anche se non vi ha visto nessuno nel raggio di [[millemila]] miglia.
*A fine campagna, con tutti i proiettili che il Pg ha assorbito durante gli scontri a fuoco, avrebbe dovuto trasformarsi in [[Iron Man]] sin dalla seconda missione.
*I tappi non erano abbastanza fighi,: adesso si da la caccia ai tappi con la stellina blu, arrivando anche a commettere imponenti stragi per ottenerne uno solo di quelli.
 
==Collegamenti esterni==
 
*[http://www.youtube.com/watch?v=OYWi6-BcGCQ Le selvagge terre dell'ovest]
== Note ==
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