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*'''Eroe/Principe|Eroina/Principessa''': in questo Fable, si potrà scegliere il sesso dell'eroe o dell'eroina. Quest'ultimo/a è adirittura un Principe/Principessa, figlio/a dell'eroe del primo Fable. Dopo aver scoperto di essere un eroe/eroina, inizierà a viaggiare, dopo essere scappato dal castello senza un cazzo ed insieme al suo maggiordomo e al suo mentore, per radunare un'armata rivoluzionaria per, appunto, fare un colpo di Stato contro suo fratello, il Re. E alla fine ci riuscirà, dopo vari casini.
*'''Logan''': il fratello dell'eroe/eroina.
*'''Jasper''': il maggiordomo perfettino e spaccaballe dell'eroe/eroina.
*'''Sir Walter Beck''': il mentore dell'eroe/eroina e grande amico dell'eroe di Fable II. Aiuterà l'eroe radunando l'Armata, proteggendolo e quant'altro. Gran bevitore di birra, fifone e vanaglorioso, verrà ucciso dallo stesso eroe/eroina
*'''Theresa''': direttamente dal primo Fable, rieccola. Anch'essa veggente come la madre, aiuterà l'eroe nella sua conquista del trono, senza troppi fracassamenti di balle.
*'''Reaver''': il personaggio più rompiballe di tutto il gioco. Controlla tutte le industrie del Regno (essendo il gioco ambientato nella
*'''Lo Strisciante''': Capo delle Tenebre, del Buio, dell'Oscurità o come cazzo volete chiamarla. E'identico a Davy Jones, solo che è un mago. Tenterà di conquistare tutto il mondo, ma fallirà,
Alleati :
*'''Sabine''': Capo degli Stanziali che non sono altro che nomadi, zingari e poveracci accampati sulle montagne. L'eroe/eroina gli prometterà di dargli la cittadinanza e di donare loro il territorio dove sono accampati.
*'''Maggiore Swift''': Capitano di una legione di soldati. Verrà in seguito condannato a morte ed ucciso come un pirla
*'''Ben Finn''': Il secondo personaggio più rompiballe di tutto il gioco. Farà il Casanova con tutte le donne che trova, si vanterà in giro di imprese compiute ed alla fine prenderà il posto di Swift. Ma nonostante questo, è
*'''Page''': Capo (femmina) della Resistenza.
*'''Kalin''': Capo (femmina) della città di Aurora. Quest'ultima si trova in pieno deserto, e ricorda molto l'Egitto. Quindi potete immaginarvi di che colore sono i suoi abitanti. E'una città poverissima e semidistrutta, a causa dello Strisciante. L'eroe/eroina gli prometterà di ricostruirla, difenderla e riportarla ai suoi vecchi tempi.
*'''Samuel''': Bibliotecario/Preside dell'Accademia Reale di Brightwall. Dopo che il malvagio Re l'ha chiusa, essa è andata in rovina (si fà per dire). L'eroe/eroina gli prometterà di riaprirla.
*'''Saker''': E'il Capo dei Mercenari (i sostituti dei banditi degli altri Fable), tizi che rubano, uccidono e quant'altro su [[Ma anche no|comissione]]. Verrà banalmente sconfitto dall'eroe/eroina, se decidiamo di risparmiarlo o di ucciderlo, ci dirà che i suoi uomini e lui ci rispetteranno qualunque scelta faccia. Mentre invece, qualunque scelta facciamo, i suoi uomini, fuori dall'accampamento e presenti nelle foreste o nelle altre città, cercheranno di far fuori l'eroe/eroina. Ma in compenso, non romperà più le balle agli Stanziali.
Di personaggi ce ne sono altri,
== Curiosità ==
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*Se, durante la notte, in un negozio una persona rimane chiusa dentro e il proprietario va via, essa si curerà del negozio come se fosse il suo, e se l'eroe entrerà lo minaccerà di chiamare le [[Pirla|guardie]]
*In Fable III, l'eroe è immortale. Ovvero, sebbene venga ucciso, trucidato, assassinato, fucilato, impallinato o quant'altro, resuscita ogni volta, senza conseguenze.
*Ed ecco una delle più grandi cazzate di Fable. Fable I è ambientato nel Medioevo o qualcosa di simile. Fable II, che dovrebbe essere ambientato in un'epoca ancora più vecchia, visto che ci saranno dei personaggi di Fable I da giovani, è invece ambientato nell'Illuminismo. Quindi, da questo si può capire [[Cazzo di cane|come lavorano]] i produttori del gioco
[[Categoria:Videogiochi fantasy]]
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