Fable: differenze tra le versioni

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=== Personalità ===
La personalità si evolve sotto quattro aspetti: Allineamento, Fama, Fascino e Spavento. Ma detta francamente, cheanche se si decide di siateessere dei diavoli cornuti, degli arcangeli circondati di farfalloni o dei sacchi di lardo vestiti da donna, la gente si comporterà nei vostri confronti del giocatore sempre allo stesso modo; tra l'altro anche sequando avretesi compiutosaranno compiuti crimini orribili, come ad esempio sterminare un'intero villagio, basterà mangiare una trentina di porzioni di [[tofu]] per ritornare amati da tutti e cancellare dalla mente delle persone le bestialità che avrete commessocommesse e questo secondo gli sviluppatori è una cosa che avviene nel "mondo reale".
 
=== Esperienza ===