F.E.A.R.: differenze tra le versioni

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* La tua arma spara pallini da [[Soft air]], mentre quelle del nemico sparano potenti proiettili perforanti ad uranio impoverito.
* Quando stai "''camperando''" (termine coniato con [[cod]] per indicare il nubbio che si mette in un angolo e aspetta il nemico) arriva sempre qualche nemico, spesso anche più nabbo di te, da dietro, ti lubrifica per bene le chiappe e poi ti penetra a morte.
* nelNel 99,99% dei casi verrete freddati con un [[head shot]], voi invece anche se mirate alla testa del vostro nemico, i proiettili, dopo essere stati esplosi si dissemineranno in tutte le direzioni, colpendo al massimo l'alluce del nemico. Ah dimenticavo nello 0,01% dei casi sarete voi a guadagnare un uccisione...ma a parte che a voi [[a nessuno importa]].
* Coordinazione di squadra non è roba da FEAR....prendetevi un [[Cod]] per quello, o datevi a uno sport vero, magari in uno dove dovete alzare le chiappe dalla sedia, quanto è stata l'ultima volta che avete visto la luce del sole?
* State giocando una partita perfetta, siete molto imbottiti di medikit, avete l'arma più potente in circolazione e siete alla sesta uccisione di fila? il server è destinato a cadere, quindi puoi anche iniziare a bestemmiare ora già che ci sei...
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