Driver: differenze tra le versioni

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{{Cit2|Sono due ore che cerco di investire un pedone, e che cazzo!|Un giocatore medio}}
{{Accusa|accusa=APU|firma={{Utente:Big Jack/firma}} 08:30, feb 3, 2014 (CET)}}
 
{{Videogioco}}
{{Cit2|Sono due ore che cerco di investire un pedone, e che cazzo!|Un [[nerd]] mentre gioca a Driver}}
{{Cit2|Gioco di guida? Nessuno pretendeva che fosse un gioco di guida, come vi è venuto in mente che potesse essere un gioco di guida!|Programmatore di Driver durante un'intervista}}
{{Cit2|Quadrato Quadrato L1 R1 L2 R2 R2|Protagonista di Driver su segreto dell'invincibilità}}
 
 
'''Driver''' è il nome di uno dei primi simulatori di pirateria stradale per [[computer]] e [[Playstation]], nato dall'esigenza di violare (almeno in un gioco) le leggi della fisica e soprattutto del senso comune.
 
All'epoca era un vero e proprio allenamento per chi ancora non possedeva un'auto e voleva esercitarsi nell'arte dello stiramento pedoni.
== Il gioco ==
 
All'epoca era un vero e proprio allenamento per chi ancora non possedeva un'auto e voleva esercitarsi nell'arte della pirateria stradale.
Sfortunatamente per loro Driver ha un sistema di gioco particolare che lascia perplessi tutti i maniaci di giochi come [[Mafia]] e [[GTA]].
 
== Caratteristiche del gioco ==
=== Meccaniche di gioco ===
[[File:Auto distrutta.jpg|355px|thumb|L'auto di Driver dopo aver urtato lievemente un gradino.]]
Elemento centrale del gioco è la possibilità di guidare auto friabili come il tonno [[Riomare]] in mezzo a pareti di polistirolo, dietro le quali si intravede uno sfondo verdognolo. Tutte le [[casa|case]] di Driver sono disabitate, salvo sei o sette i cui abitanti vi vogliono morto.
 
Il nemico principale del gioco è l'implacabile polizia: la polizia è onnipresente e onnisciente, se farete qualcosa di sbagliato Lei lo saprà, ovunque voi siate, e non esiterà a scagliarvi contro tutte le sue pattuglie se avrai superato i 10 km orari, sfiorato le altre o i muri. La guida contromano è invece ok. Niente ferma le forze di polizia: se vi mettete davanti a due agenti posizionati uno dietro l'altro, quello dietro sparerà al suo collega con l'intento di toglierlo di mezzo e mirarvi meglio. Nemmeno guidare un'[[ambulanza]] con le sirene accese garantisce di non essere speronati da una volante.<br />
I mezzi della polizia sono il punto di forza del loro arsenale: se durante una gara di sopravvivenza vi scontrerete con una volante, la vostra macchina volerà oltre i confini del gioco. Consci di questo vantaggio, i poliziotti spesso si limiteranno a tamponarvi a morte, per risparmiare proiettili. Scelta insolita, se si considera che i comuni di Miami e Nizza (città di Driver 3) hanno deciso di investire completamente i loro fondi in pattuglie urbane.
 
Sembrerebbe quindi opportuno mantenere un basso profilo, ma anche questo si rivela impossibile.<br />
[[File:Auto distrutta.jpg|355px|thumb|L'auto di Driver dopo aver urtato lievemente un gradino]]
L'atmosfera nel mondo di Driver centuplica la propagazione delle onde sonore, per cui potreste essere in [[mare]] aperto, sparare un colpo in aria e udire comunque grida di terrore. Viceversa, anche se vi trovate in una zona completamente deserta o dentro ad un rifugio o una casa, si sentirà un rumore assordante di camion e di persone che chiacchierano.
 
Scartata anche questa opzione, non resta che provare a rispettare la legge, ma ciò vuol dire fare i conti con i civili e il loro insopprimibile desiderio di essere accoppati. I civili sono stati programmati con l'unico scopo di tentare il giocatore: se vi fermate ad un semaforo rosso, le automobili dietro continueranno a suonare il clacson senza pietà. Se davanti a voi c'è un veicolo fermo al semaforo, in alcuni casi il conducente non riprenderà più la marcia, forse per un colpo di sonno, facendovi imprecare non poco. Coerentemente, gli automobilisti ignoreranno la corsia di sorpasso delle grandi arterie, preferendo rimanervi dietro per assordarvi con le loro trombe. Per aumentare la spersonalizzazione e il distacco emotivo del giocatore, a seconda della città tutte le auto hanno un solo colore, ad [[eccezione]] del protagonista che guida un mezzo grigio [[topo]] o marrone fogna. A conferma che i cittadini sono solo automi, c'è la mancanza di empatia, che li porterà ad abbandonarvi per strada nel caso in cui siate investiti.
 
Anche i pedoni fanno la loro parte: sono praticamente impossibili da investire poiché fuggono a una velocità impressionante, e se vi fermate con l'auto restando immobili sul marciapiede vi cammineranno attraverso la macchina come se nulla fosse.
Per far girare Driver sul vostro PC è necessario un processore risalente all'epoca rinascimentale e una modesta scheda video, inoltre, il gioco presenta le seguenti caratteristiche che rendono l'esperienza di gioco ancora più realistica:
 
=== Cenni tecnici ===
* Macchine fragili e friabili come il tonno [[Riomare]];
 
Il software di Driver è stato originariamente ritrovato in una stalagmite nelle grotte di Frasassi, per cui per farlo girare è necessario un processore risalente al rinascimento e una scheda video alimentata a carbonella. Una volta trovato il modo di avviare il programma, potrete godere della sua fisica d'epoca, ai limiti del paranormale.
* Pareti di polistirolo dietro le quali si intravede uno sfondo verdognolo; no, non ci sono abitanti nelle case di Driver salvo in 6 o 7 nel mondo e gli abitanti di quelle 6 o 7 case ti vogliono tutti morto.
Oltre alle scontate auto che corrono sull'[[acqua]], è d'obbligo ricordare che in Driver 2, dopo aver lasciato quattro o cinque auto sul ponte levatoio alzato, quando esso si abbasserà, in tutti gli incroci della città di Chicago le macchine sprofonderanno sotto la strada per poi ricadere dal [[cielo]].<br />
In un gioco di questo genere ci si aspetta che la gestione dei veicoli venga perfezionata a svantaggio della fase a piedi, ma in Driver ciò non accade: ad esempio, a qualunque velocità e da qualunque angolazione sarete investiti cadrete sempre nel medesimo modo, ossia come se foste scivolati su di una buccia di [[banana]]. Inoltre, coerentemente con la resistenza della sua macchina, il protagonista può morire sul colpo inciampando nella scaletta del suo motoscafo.
 
Per agevolare l'immersione del giocatore, l'interfaccia è ridotta al minimo: nel Navigatore GPS non appaiono le frecce, l'audio è sempre disattivato, la schermata è impostata in 2D, mentre i POI sono contrassegnati da un cono la cui lunghezza ne indica la distanza non numerica.
* Se ti fermi ad un semaforo rosso, le automobili dietro di te continueranno a suonare il clacson senza pietà. (Driver 2)
 
Per modificare il gioco è sufficiente una basilare erudizione nell'utilizzo di Word, PowerPoint o Excel, ma gli eventuali modder faranno meglio a non farsi prendere la mano, perché il gioco supporta un numero limitato di azioni divertenti da fare contemporaneamente, e se si esagera si impalla.
* La polizia è [[mille]] volte più pericolosa e duemila volte più assetata di sangue di te, se vi mettete davanti a due agenti uno dietro l' altro quello dietro sparerà al suo collega con l'intento di toglierlo di mezzo e mirarvi meglio, questo è spirito di squadra!
 
* L'automobile non subisce danni dopo un [[volo]] da lontano (almeno in Driver 2)
 
* Pedoni estremamente veloci (in Driver 1), praticamente impossibili da investire poiché fuggono via a una velocità impressionante. in alcuni casi passano anche attraverso i muri.
 
* Se vi fermate con l'auto restando immobili sul marciapiede (non sterzate ne accelerate!) i pedoni vi cammineranno attraverso la macchina come se nulla fosse.
 
*In Driver 2,dopo aver lasciato 4 o 5 auto sul ponte levatoio alzato,Quando esso si abbasserà,in tutti gli incroci della città di Chicago le macchine affonderanno sotto la strada per poi ricadere dal cielo sbattendo violentemente contro la strada che neanche si crepa.Questo fenomeno "TERRA-SOTTOTERRA-CIELO" Succede anche nella città Havana.
 
* Se a Las Vegas corri con l'ambulanza e con le sirene accese, la polizia ti inseguirà ugualmente. Anche se si tratta di un'emergenza. (Driver 2)
 
* A Rio le macchine possono correre sul mare, senza affondare.
 
* In particolari casi (sempre) se vi scontrate contro un'auto della polizia mentre fate una gara di sopravvivenza, la vostra macchina volerà oltre i confini del gioco.
 
* Se ti investono provocandoti ferite o perfino la morte gli altri autisti non si fermano mai per soccorrerti (questo vale anche per la polizia).
 
* In fondo alla statale di [[New York]], impattando contro una determinata casa, vi ritroverete a guidare l'auto in mare aperto come se fosse fatto di vetro.
 
* Gli automobilisti ignorano la corsia di sorpasso delle grandi arterie, per cui anziché accelerare e superarti preferiscono assordarti con le loro trombe.
 
* Il Navigatore satellitare non punta mai verso il nord, ma questa è una configurazione del [[TomTom]] di Driver 3.
 
* Visto dall'alto, [[Tanner]] ha una forma fallica.
 
* A qualunque velocità e da qualunque angolazione sarete investiti cadrete sempre nel medesimo modo (ossia come se foste scivolati su di una buccia di banana)
 
* La polizia non esita a scagliarti contro tutte le sue pattuglie se superi il limite di 10 km orari, se sfiori le altre auto, se sfiori i muri, ma se vai contromano è tutto ok.
 
* Tentando di salire gli scalini del vostro motoscafo potreste scivolare e morire sul colpo quando una raffica di proiettili sarebbe pressoché innoqua.
 
* Per modificare il gioco è sufficiente una basilare erudizione nell' utilizzo di Word, PowerPoint o Excel.
 
* A seconda della città in cui ti trovi tutte le auto hanno un colore diverso uguale per tutte le auto della città di turno, ad [[eccezione]] della tua però che ha sempre colori di merda come grigio di topo o marrone fogna.
 
* La maggior parte degli automobilisti guidano un mezzo di trasporto dello stesso tipo di quello che scegli tu (a meno che tu non stia pilotando un TIR).
 
* Quando scegli un arma e la usi all'impazzata contro i pedoni, la polizia arriverà, e continuerà sempre a tamponarti, finché non crepi.
 
* Le parole '' Mi'' e ''arrendo'' non sono contemplate.
 
* La polizia è onnipresente e onnisenziente, se farai qualcosa di sbagliato Lei lo saprà, ovunque tu sia.
 
* Potresti essere in mare aperto, sparare un colpo in aria e udire il grido terrorizzato di una o più persone.
 
* Baccus è gay.
 
* Anche se ti trovi in una zona completamente deserta o dentro ad un rifugio o una casa, sentirai un rumore assordante di camion e di persone che chiacchierano (almeno in Driver Parallel Lines)
 
* Il Navigatore GPS di Driver 3 funge da radar attivo per rilevare gli sbirri, e con esso è possibile impostare l'ampiezza dell'arco antestante le loro volanti, da parte di Tanner per contrassegnarsi il loro campo visivo ideale.
 
* Il gioco ha un numero limitato di azioni divertenti da fare contemporaneamente, se si esagera si impalla.
 
* Nell'ultimo livello Jericho gioca da Dio, cioè in modalità GodMode. Tanner invece muore al primo colpo di pistola, a prescindere da quante raffiche di colpi ha subito durante l'inseguimento.
 
*Il mercato del piombo è andato in rovina in seguito alle munizioni infinite della pistola di Driver.
 
* I comuni di Miami e Nizza (città di Driver 3) hanno deciso di investire completamente i loro fondi in pattuglie urbane.
 
* Il prezzo del petrolio è sceso a meno di 1 dollaro al barile in seguito alla benzina infinita delle automobili di Driver 1,2,3 e Parallel Lines.
 
* La [[provincia]] Regionale e il Comune di Istanbul ha fatto affidamento alla società StrettoDiMessina per costruire quei ponti virtuali presenti in città, anche quello del Bosforo che però non appare nella mappa per mancanza di spazio.
 
* Una Ferrari può diventare una comoda rampa di lancio per un tir da 15 tonnellate.
 
* Nel Navigatore GPS non appaiono le frecce, e l'audio è sempre disattivato, la schermata è impostata in 2D, mentre i POI sono contrassegnati da un cono la cui lunghezza ne indica la distanza non numerica.
 
* Tanner non mette mai la freccia mentre svolta, a meno che si tratti di Driver 1.
 
* Se metti la modalità "Giorno", puoi giocare anche 40 ore di fila, ma il sole non tramonterà mai.
 
* Fu ritrovato un software di Driver in una stalagmite nelle grotte di Frasassi.
Per gestire eventi del genere Driver si serve di un'evoluta intelligenza artificiale alla pari di [[Clippy]]: l'assistente, o presunto tale, di Office.
 
== Personaggi principali ==
 
Nessuno, solo una macchina.
 
== Voci Correlate ==
*[[Driver: San Francisco]]
*[[Grand Theft Auto]]
 
{{Ubisoft}}
{{Portali|Videogiochi}}
[[Categoria:VideogiochiSimulatori di incidenti stradali]]
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