Dragon Age 2: differenze tra le versioni

m
nessun oggetto della modifica
Nessun oggetto della modifica
mNessun oggetto della modifica
Riga 3:
{{Videogioco}}
 
{{Cit2|Ma che cazz'?!|[[Ferdinando Magellano|Magellano]] sulla mappa di ''Dragon Age 2''}}
{{Cit2|Ma che cazz'?!|[[Pier Paolo Pasolini|Pasolini]] sulla trama di ''Dragon Age 2''}}
{{Cit2|Ma che cazz'?!|Tutti sulle [[tette]] di Isabela}}
Prodotto dalla Bioware, nota per produrre seguiti di giochi di successo{{citnec}} ad una distanza temporale minima di un trilione di anni, '''''Dragon Age 2''''' è ovviamente il sequel di ''[[Dragon Age: Origins]]''.
Non è esattamente un sequel, ma piuttosto un ¾, visto che i due giochi iniziano più o meno nello stesso periodo.
Riga 11:
 
Caratteristica fondamentale di ''Dragon Age 2'' è la varietà delle mappe di gioco per la cui progettazione è stato assunto uno [[scimpanzé]] a pile. Il gioco è infatti ambientato in diversi [[Universo parallelo|universi paralleli]] che hanno in comune la forma della mappa. In pratica QUALSIASI edificio o dungeon di Kirkwall (la città in cui è ambientato) è uguale agli altri, con la differenza di un’insormontabile porta chiusa posizionata random sulla mappa.
[[File:Open the door.gif|right|thumb|No, non c'è soluzione,: la porta resta lì.]]
 
== Trama ==
0

contributi