Dragon Age 2: differenze tra le versioni

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{{Accusa|accusa=Apu malformattato|firma={{Utente:Undead Lord/firma}} 18:44, set 3, 2012 (CEST)}}
{{Processo|17 settembre 2012|note=}}
 
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{{Cit2|Ma che cazz...'?|[[Ferdinando Magellano|Magellano]] susulla mappa di ''Dragon Age 2''}}
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Prodotto dalla Bioware, nota per produrre seguiti di giochi di successo {{citnec}} ad una distanza temporale minima di un trilione di anni, '''''Dragon Age 2''''' è ovviamente il sequel di ''[[Dragon Age: Origins]]''.
Non è esattamente un sequel, èma piuttosto un ¾, visto che i due giochi iniziano più o meno nello stesso periodo.
'''Dragon Age 2''' è il più classico dei gdr[[Gioco di ruolo|GdR]] targato Bioware: crea un personaggio ravanando sull’editor per poi produrre un [[cesso]] con le ruote, inizia l’avventura come ultimo scarso del reame, raccatta compagni di squadra, fai [[sesso]] coi compagni di squadra, finisci il gioco smadonnando perché la storia è ben al di là dall’essere finita e non hai capito il finale.
 
Caratteristica fondamentale di ''Dragon Age 2'' è la varietà delle mappe di gioco per la cui progettazione è stato assunto uno [[scimpanzé]] a pile. Il gioco è infatti ambientato in diversi [[Universo parallelo|universi paralleli]] che hanno in comune la forma della mappa. In pratica QUALSIASI edificio o dungeon di Kirkwall (la città in cui è ambientato) è uguale agli altri, con la differenza di un’insormontabile porta chiusa posizionata random sulla mappa.
{{Cit2|Ma che cazz...|[[Pier Paolo Pasolini|Pasolini]] su trama di Dragon Age 2}}
 
{{Cit2|Ma che cazz...|Tutti su [[tette]] di Isabela}}
 
Prodotto dalla Bioware, nota per produrre seguiti di giochi di successo {{citnec}} ad una distanza temporale minima di un trilione di anni, Dragon Age 2 è ovviamente il sequel di [[Dragon Age: Origins]].
Non è esattamente un sequel, è un ¾ visto che i due giochi iniziano più o meno nello stesso periodo.
'''Dragon Age 2''' è il più classico dei gdr targato Bioware: crea un personaggio ravanando sull’editor per poi produrre un cesso con le ruote, inizia l’avventura come ultimo scarso del reame, raccatta compagni di squadra, fai sesso coi compagni di squadra, finisci il gioco smadonnando perché la storia è ben al di là dall’essere finita e non hai capito il finale.
 
Caratteristica fondamentale di Dragon Age 2 è la varietà delle mappe di gioco per la cui progettazione è stato assunto uno scimpanzé a pile. Il gioco è infatti ambientato in diversi universi paralleli che hanno in comune la forma della mappa. In pratica QUALSIASI edificio o dungeon di Kirkwall (la città in cui è ambientato) è uguale agli altri, con la differenza di un’insormontabile porta chiusa posizionata random sulla mappa.
[[File:Open the door.gif|right|thumb|No, non c'è soluzione, la porta resta lì]]
 
== TRAMATrama ==
 
Il gioco inizia esattamente quando inizia Dragon Age: Origins, ma finisce molto dopo. Fine.
Il giocatore, l’eroe, tale Hawke, inizia le proprie peripezie scappando a gambe levate con madre, fratello e sorella, e fuggendo dall’orda di cosplayer di Skeletor (la Prole Oscura) che hanno deciso di conquistare il Ferelden perché almeno lì il Comandante Shepard non c’è.<br />
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