Dragon Age: Origins: differenze tra le versioni

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La [[storia]] principale inizia con il personaggio che si fa i [[cazzi]] suoi nella sua baracca. Dopo circa venti secondi di gioco, un certo Duncan arriva e lo recluta nei Custodi Grigi, il più potente club di [[backgammon]] del Ferelden.
L'eroe deve allora affrontare la Prole Oscura, un gruppo di [[cosplay]]er di Skeletor, praticamente da solo/a, dato che la più efficace tattica dei Custodi consiste nel farsi impalare. Nel mentre Loghain, il braccio sinistro (il destro è Duncan) di re Cailan, scappa con la coda tra le gambe sfruttando la scusa preferita di [[Mr. Satan]]: {{Quote|Oh, il mio stomaco! Soldati, accompagnatemi in bagno!}}
[[File:Atomic ratzinger.jpg|thumb|220px|La battaglia finale.]]
Dopo aver visto la Prole Oscura uccidere Duncan e Cailan e calpestare le aiuole del [[re]], l'eroe trama vendetta contro Loghain. Riceve il compito di prepararsi alla battaglia finale visitando luoghi dal [[nome]] criptico come ''la torre invasa dagli abomini'' e ''la foresta piena di lupi mannari'', in cui incontra migliaia di Prole Oscura, che cadranno come mosche solo sentendo il suo [[alito]]. Dopo dovrà ritornare alla capitale del regno e combattere il boss finale, una salamandra assassina. Prima del combattimento decisivo però, il paladino (usare sempre eroe è ripetitivo) incontrerà un Custode {{Citnec|Grigio|e=Nel senso di vecchio|p=Vecchio}} che gli dirà che l'Arcidemone può essere ucciso solo da un Custode, ma che il Custode morirà (ennesima prova che i Custodi son buoni solo a morire). Ci sono due possibili finali:
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[[File:Vecchia2.jpg|thumb|200px|Flemeth da giovane. Tale e quale a Morrigan.]]
*'''Morrigan:''' erborista, [[strega]] cattiva e prestigiatrice part time, Morrigan è in grado di trasformarsi in un terribile sosia dell'[[Orso Yoghi]]. È la figlia di '''Flemeth''', una [[A nessuno importa|strega]] leggendaria più potente di [[Bayonetta]] vecchia{{Dimensione|74%|e dipiù almenobrutta di [[666Maga Magò]] anni}}.
 
*'''Sten:''' omone grande e grosso. Il protagonista lo trova dentro una gabbia ai margini di un [[inutile]] villaggio di [[bigotti]]. Racconta di essere stato chiuso lì per aver rubato una [[fragola]] al suo vicino. L'eroe deciderà di prenderlo con sé in modo che possa riediare al suo immondo [[crimine]]. Sten se non altro è più utile di Alistair (non che ci voglia tanto), almeno sa rendersi utile in combattimento e capisce qualcosa, senza contare che spesso, vista la sua loquacità, allieta il gruppo con fantastiche leggende sul suo [[popolo]]. È noto anche per la sua passione per i biscotti, anche se sembra che, da dove viene lui, non ce ne siano, pover'uomo!
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*'''Elfi:''' le creature magiche più amate da [[tutti]] sono anche in Dragon Age. Gran parte di loro vive nella [[foresta]] per non dover pagare le tasse.
 
*'''Demoni:''' possono presentarsi in diverse forme: demoni della rabbia, demoni del desiderio, demoni della pigrizia, demoni del gioco, demoni della denuncia dei redditi, protettori delle ceneri, l'[[Uomo Nero]] o, ancora, [[Suocera|vostra suocera]]. Fortunatamente si trovano solo nell’''Oblio'', nelle foreste, nei castelli, nelle caverne e nei sotterranei.
 
*'''Abomini:''' gli Abomini sono dolci creature che nascono quando un demone particolarmente furbo frega un mago particolarmente [[pirla]]. Così facendo, il demone entra nel corpo del povero sfigato e lo fa invecchire di circa 700 anni, rende la sua pelle nera e brufolosa, gli dona una gobba molto più bella di quella di [[Quasimodo]] e lo fa crescere di circa un metro. Questo è l'unico vantaggio che comporta l'essere posseduti da un demone. Finalmente il mago può coronare il suo sogno di giocare nell'[[NBA]].
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{{Giochi}}
 
{{Portale|Videogiochi}}
 
[[Categoria:{{Cat|Giochi di ruolo]]}}
{{Cat|Videogiochi fantasy}}
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