Dishonored: differenze tra le versioni

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[[File:Jessamine_Kaldwin.jpg‎|left|thumb|250px|Bella, malinconica, amante del suo popolo... La sovrana ideale. Ecco perchè, infatti, crepa nei primi dieci minuti di gioco!]] Dopo aver dribblato, o accontentato se siete buoni e pazienti, la piccola Emily, che sarà il motore principale di tutte le vostre sfighe in gioco, farete la rapida conoscenza di tre idioti: l'Alto Sacerdote Campbell, il medico di Corte [[Charles_Bukowski|Sokolov]] e il Capospia Imperiale.
Dopo aver consegnato all'Imperatrice Jessamine il dispaccio diplomatico da parte delle isole vicine con la risposta alla richiesta di aiuto di Dunwall<ref>Puppa!</ref>, cominciano ad apparire dal nulla dei tizi con buffe mascherine.
[[File:Daud_e_sgherri.png‎|right|thumb|250px|Daud e i suoi allegri compari, mentre sfottono il Giocatore con una coreografia di Celebration di Kool & the Gang.]] Macellatene uno, macellatene due, quand'ecco apparirne un altro paio assieme al loro capo, Daud.
Questo [[Figlio_di_puttana|gran simpaticone]], vestito con uno degli spolverini smessi da [[Devil_May_Cry_(Videogioco)|Dante]], inizia a fare uno spettacolo di lucine colorate grazie al quale vi blocca come un cretino a mezz'aria, facendovi assistere all'omicidio dell'Imperatrice Jessamine.
 
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=== La Grande Fuga del...ehm...Corvo Rosso ===
 
Sono trascorsi sei mesi mentre marcivate in cella, quando una guardia arriva colcon il rancio: buttate giù il pezzaccio di pane senza troppi complimenti e... Acciderbolina! Ma c'è una lettera ''sotto'' la pagnotta<ref>Scarsa fantasia o troppo pigri per nasconderla meglio?</ref>! Un tizio che si qualifica "Amico Fidato" (bwahahahahah!) vi dice di prendere su la chiave della cella<ref>Sempre ''sotto'' la pagnotta...</ref>, recuperare delle armi e cercare una confezione di raudi che vi permetterà di darvela a gambe.
Tramortite o ucciso che avrete le guardie (sull'importanza della cosa ci ritorno in seguito) e recuperata la scatola di petardi, fate saltare la porta del carcere e... Via! Siete liberi...di andare nelle vecchie condutture fognarie!
 
Ovviamente, sebbene siate evasi da circa trenta secondi e mezzo, sentite le voci di una pattuglia che è già in allerta ed attende il vostro arrivo.
Peccato però che muoiano orribilmente divorati da un branco di ratti che, sotto i vostri occhi, sbrana questi due poveri sfigati in appena dieci secondi<ref>Allo studio la possibilità che in questo mondo di gioco i ratti siano geneticamente incrociati con i piranha.</ref>. Facendo quindi attenzione ai voraci topolini e ad un altro gruppetto di guardie morte di sonno, raggiungete Samuel, il barcaiolo<ref>[[Lando Fiorini|Che pperò nun va controcorente, eh!]]</ref> che vi porterà in un posto sicuro...
 
=== Keep calm, drink a beer and take a trip ===
 
 
 
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