Discussione:Grand Theft Auto: differenze tra le versioni

 
(4 versioni intermedie di 3 utenti non mostrate)
Riga 148:
:È una bimbominkiata invece, mi duole contraddirti. Questo perché, a livello di gameplay, si basa sul semplice massacro di civili e polizia, oltre all'esplorazione; mentre la trama è sempre qualcosa risibile, messa lì solo per fare da scheletro a un gioco senza senso se non il cazzeggio. Il free roaming è sempre un gioco di massa e, come tale, per bambini incapaci di giocare a giochi più "elevati". E te lo dico da appassionato della serie. Per capire cosa dico, prendi giochi come [[Ico]], [[Okami]], [[God Hand]], [[Shadow of Colossus]], ecc... : sono completamente diversi da GTA e non sono affatto per Casual Gamer con la voglia di svagarsi mentalmente. Peace.--{{Utente:Kremisi/firma da Niubbisitter}} 22:45, lug 16, 2012 (CEST)
 
==Genialata? Spero==
::Ti rispondo come fa Paolo Attivissimo nell'area commenti del suo blog:
Volevo aggiungere queste cose:
*A GTA San Andreas se ti butti contro una montagna con un elicottero o un carro funebre volante, ti ritroverai annotare sottoterra e finirai in una base militare ultra-iper segreta dove dissezionano i cadaveri degli alieni e dove puoi trovere il minivulcan gun. Ma ci resterai per l'eternità.
* A GTA San Andreas non importa se le moto o i camion non hanno le ali: volano lo stesso.
* Secondo alcuni calcoli se tutti i protagonisti dei vari GTA formassero un gruppo conquisterebbero l'universo.
*Non importa se scoppieranno gravi disordini pubblici con svariati milioni di morti: tu sarai l'unico e solo obbiettivi.
*Su GTA i poliziotti godono nell'essere ammazzati, più li picchi e più ne arrivano.
*Il numero di polizziotti è superiore alla popolazione mondiale moltiplicata per quattro.
*Non importa se i vostri amici esploderanno a causa delle vostre bombe o li crivellerete di colpi mentre erano sul cesso: il giorno dopo vi ritroverete a bere birra allegramente.
*Se attiverete il trucco ''auto volanti'' durante una gara di corsa i vostri nemici scompariranno dai radar finendo in [[Somalia]] e voi potrete tranquillamente vincere la gara con una cinquecento o passeggiando.--{{Utente:Rum e pera/firma}} 21:30, ott 29, 2012 (CET)Rum e pera
 
Se ci mettiamo a elencare tutti i glitch non ne usciamo più, stiamo sempre a togliere aggiunte di questo genere perché hanno un mero scopo informativo (soprattutto messe così) e non fanno ridere.--{{Utente:El Pampa/firma}} 21:53, ott 29, 2012 (CET)
::''Questo perché, a livello di gameplay, si basa sul semplice massacro di civili e polizia, oltre all'esplorazione;''
 
::Solo se vuoi cazzeggiare liberamente con le tue armi. Non penso che il giocatore possa massacrare un sacco di gente o attirare l'attenzione della la poliza su di sé durante le missioni. Detto questo, massacrare gente mi scoccia, preferisco di gran lunga compiere le missioni.
 
::''mentre la trama è sempre qualcosa risibile, messa lì solo per fare da scheletro a un gioco senza senso se non il cazzeggio.''
 
::Come disse John D. Carmack, programmatore di Wolfenstein 3D, Doom e Quake: "La trama in un videogioco, è come la trama in un film porno. Ti aspetti che ci sia, ma in fondo non serve a niente." Il suo ragionamento calza a pennello con GTA.
 
::''Il free roaming è sempre un gioco di massa e, come tale, per bambini incapaci di giocare a giochi più "elevati". E te lo dico da appassionato della serie.''
 
::Che fai, ti insulti da solo? (Scherzo, non ti offendere)
 
::''Per capire cosa dico, prendi giochi come Ico, Okami, God Hand, Shadow of Colossus, ecc... :''
 
::Non ho mai giocato a questi giochi, quindi non posso concordare e neanche lontanamente dissentire. Comunque so benissimo cosa intendi con "videogiochi elevati".
 
::''sono completamente diversi da GTA e non sono affatto per Casual Gamer con la voglia di svagarsi mentalmente.''
 
::Se un videoGIOCO non serve a passare il tempo, cos'è? Un "videolavoro"?
--[[Speciale:Contributi/93.43.208.24|93.43.208.24]]<sup>([[Discussioni utente:93.43.208.24|disc]])</sup> 17:50, lug 17, 2012 (CEST)
0

contributi