Devil May Cry (Videogioco): differenze tra le versioni

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{{Titolo|[[File:Devil May Cry Logo.png|450x120px|center]]}}
{{Sottotitolo|Da Nonciclopedia, l'enciclopedia libera dai demoni}}
 
{{devilmaycry}}
[[File:Devil May Cry Cover.jpg|right|thumb|190px|''Dante apre le porte dell'Inferno''. Canto II, versi settordici-diciassedici]]
{{cit2|Tuo padre non ti ha insegnato ad usare la spada?|Trish sull'impotenza di Dante}}
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*'''Ifrit''': un set di guanti e parastinchi di ferro avvolti nelle fiamme per scaldare nei momenti più freddi; nonostante questo il figlio di Sparda non si scotta minimamente nell'indossarli. Quando Dante li usa diventa un esperto di arti marziali e soggetto a combustione spontanea. Quando sono equipaggiati Dante diventa, durante la trasformazione demoniaca, un pezzo di legno che va a fuoco.
*'''Quicksilver''': un pacchiano [[Rolex]] magico che consente di modificare lo scorrere del tempo. Un millesimo di minuto al massimo.
*'''Sparda''': uno spadone grande quattro volte la Force Edge, del quale è la forma finale. È strapotente e, occasionalmente<ref>Leggasi ''ad ogni morte di Papa''.</ref>, si può trasformare in falce. Però c'è una fregatura: se equipaggiata non permette di trasformarsi in demone<ref>Tranne che nella 21esima22esima Missione.</ref>.
*'''Yamato''': arma extra che si sblocca soltanto indossando il ridicolo abito da sera di Sparda: è una [[Katana]] nera indemoniata appartenuta al suddetto demone, che non ha niente di sostanzialmente diverso dalla Force Edge a parte (forse) delle dimensioni più credibili.
 
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==Note==
 
{{Legginote}}
{{note|3}}
{{DMC}}
 
{{Portali|Videogiochi}}
[[Categoria:Videogiochi che tua nonna non approverebbe]]
[[Categoria:Satanismo]]
 
[[pt:Devil May Cry (jogo)]]
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