Dead Nation: differenze tra le versioni

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Etichetta: Rollback
 
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{{videogioco}}
 
{{Cit2|Braaaaaaains!|Zombie alla vista del protagonista.}}
[[File:Dead Nation.jpg|thumb|right|200px|Visto che tanto è obbligato ad ucciderli, che cerchi almeno di divertirsi!]]
{{Cit2|[[POWBraaaaaaains!]]|RispostaZombie alla vista del protagonista armato di fucile a canne mozze.}}
{{Cit2|Allahu Akbar!![[POW!]]|ZombieRisposta bomba-suicida,del protagonista armato di originifucile a mediocanne orientali.mozze}}
{{Cit2|Allahu Akbar!!!|Zombie bomba-suicida, di origini medio orientali}}
 
'''Dead Nation''' è un gioco di [[zombie]] che ha principalmente due funzioni:
# Sfogaresfogare la rabbia repressa;
# Riempireriempire il [[Playstation Store]].
 
Il gioco consiste nel falciare tutti gli zombie che hanno invaso la città, di cui il player interpreta l'unico superstite. Non c'è altro da dire.
 
== Trama ==
{{Trama}}
In un mondo in cui gli zombie indossano giubbotti antiproiettile e ogni [[automobile]] è piena d'oro, un sopravvissuto all'epidemia cerca con ogni mezzo di sopravvivere accumulando al contempo tutte le armature high tech, le armi e i soldi che trova. In [[italiano]] si chiama "[[sciacallaggio]]", ma in videogiochese si chimachiama "sopravvivenza". Quando nel suo quartiere iniziano ad esserci più zombie che acari della polvere, capisce che [[forse]] farebbe meglio ad andarsene.
 
Armato del suo fedele [[fucile]] a pallini e di devastanti bengala, inizia il suo viaggio alla ricerca di {{s|<del>[[alla ricerca di Nemo|Nemo]]}}</del> una cura. Dopo aver falciato i primi, [[diversamente abili]] zombie, il protagonista ruba un camion della nettezza urbana, che fa schiantare dopo venti metri per accendere la [[radio]]. Stordito, parla al telefono con uno [[scienziato]], il quale gli spiega che il suo [[lavoro]] è monotono, ma soprattutto che deve andare all'ospedale della [[città]] per prendere un campione di tessuto da un [[cadavere]] e, già che c'è, una confezione di [[Aspirina]].
 
L'uomo si reca all'[[ospedale]], ma scopre con orrore che l'Aspirina è finita e che il Paziente Zero, un {{Citnec|cadavere morto il cui corpo è deceduto|e=Dottor Zoidberg docet}} - il cui sangue contiene la chiave per la cura - è stato sepolto nel [[cimitero]] locale per cercare di farne nascere un [[albero]].
[[File: Zombie_news.jpg‎|left|thumb|240px|Una mandria di [[zombie]] si reca al pascolo.]]
L'uomo si reca all'[[ospedale]], ma scopre con orrore che l'Aspirina è finita e che il Paziente Zero, un {{Citnec|cadavere morto il cui corpo è deceduto|e=Dottor Zoidberg docet}} - il cui sangue contiene la chiave per la cura - è stato sepolto nel [[cimitero]] locale per cercare di farne nascere un [[albero]].
 
L'uomo dunque si recherà nel luogo che più di tutti andrebbe evitato durante un'invasione di zombi e, dopo aver falciato tutti gli zombie e sacheggiato qualche tomba con la scusa della ricerca del [[cadavere]], riesumerà la bara del Paziente Zero, ma... {{Dimensione|245%|{{Colore|red|Sorpresa!}}}} Al suo interno troverà solo un biglietto con scritto che il cadavere ha preso il treno con destinazione verso il nulla.
 
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Tornato alla base e consegnata la testa potrà finalmente godersi il meritato riposo... Eterno, visto che ingoierà per sbaglio la pillola al [[cianuro]] che per tutto il gioco ha tenuto in [[bocca]]. Risvegliatosi come zombie, farà un'altra strage, stavolta di umani però.
{{finetrama}}
 
== Nemici ==
*'''Zombie''': il tipico nemico iniziale così debole che anche un bambino che preme tasti a caso potrebbe sconfiggere.
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Poiché sono davvero tante e molte di queste utili quanto il coltello in [[Resident Evil (serie)|Resident Evil]], ci limiteremo a scrivere solo quelle degne d'attenzione.
[[File:In caso di zombie, rompere il vetro.png|170px|thumb|right|In caso di zombie, inserire la carta di credito nella fessura apposita e rompere il vetro.]]
*'''Bengala''': razzi dotati del misterioso potere di attrarre gli zombi.
*'''Granata''': una classica granata, con effetti sonori incorporati per far incazzare gli zombi nelle vicinanze.
*'''Mina''': è un'arma strategica, dicono. Peccato che 5 volte su 10 la detonazione, oltre ad uccidere gli zombi circostanti (che sono gli unici a poterla far detonare) farà crepare anche il giocatore.
*'''Mina''': una mina che contro ogni logica non sparisce alla prima esplosione e non esplode quando ci passano sopra i giocatori.
*'''Dinamite''': l'arma più potente del gioco, la cui esplosione basta ad uccidere ogni singolo zombi, qualunque esso sia. Peccato che abbia un raggio d'azione talmente ampio da non far fuggire in tempo l'ingenuo giocatore per evitare di esserne coinvolto.
*'''Fucile based'assalto''': l'arma base con cui si comincia il gioco, con una potenza distruttiva {{citnec|davvero temibile}}. L'unico motivo per cui vale la pena potenziarla è per i suoi proiettili infiniti.<ref>Anche se c'non è da chiedersichiaro da dove spuntanospuntino fuori.</ref>.
*'''Mitraglietta''': un'arma con un sacco di proiettili e una velocità di fuoco senza pari quando massimizzata, peccato che per rendere possibile ciò si debba sborsare una cifra pari a quella del debito pubblico italiano...
*'''Fucile a pompa''': un comune fucile a pompa, buono per le brevi distanze. Tuttavia c'è da chiedersi a che cazzo serva un mirino laser (acquistabile alla modica cifra di 75 mila dollari) su un fucile con una rosata a pallettoni di 5 metri.
*'''Lancialame''': strano aggeggio capace di lanciare lame affilatissime grandi quanto una persona, utile per farsi strada tra orde di zombi, in compenso qualunque zombi speciale bloccherà la lama senza il minimo sforzo.
*'''Lanciagranate''': Nonostanteuna l'aspettobombarda siaportatile, quelloche dipare un lanciamissili,residuato bellico della [[Guerra di secessione americana]]. questQuest'arma lancerà granate non tanto diverse da quelle base, con un raggio d'azione estremamente basso. Un uso prolungato di quest'arma in presenza di una moltitudine incalcolabile di zombi {{citnec|può}} freezzare il gioco.
*'''Lanciafiamme''': serve solo a rallentare e rincoglionire gli zombi. Punto.<ref>Come se non fossero già abbastanza dementi.</ref>
[[File:L mangia una patatina.png|150px|thumb|left|Sai, [[Light]]? Voglio provare a finire Dead Nation a difficoltà "Non morta".]]
*'''Fulminatore''': và ad [[Enel]].<ref>Gli affari sono affari pure durante l'apocalisse zombi, che vi credete?</ref> L'arma migliore per friggere il cervello degli zombi comuni, facendo una marmellata di carne morta. Peccato che con i boss sia utile quanto una spada contro un [[Panzer VI Tiger]].
[[File:L mangia una patatina.png|150px|thumb|leftright|Sai, [[Light]]? Voglio provare a finire Dead Nation a difficoltà "Non morta".]]
== Difficoltà ==
[[File:Kira ride 2.gif|thumb|right|Buona questa!]]
*'''Facile''': ''Facile'' è una parola grossa... ridicolo è più appropriato.
*'''Normale''': Difficoltà equivalente alla facile; qui gli zombie avranno un briciolo in più di IA, cosa che li porterà addirittura ad attaccare il protagonista.
*'''Sinistra''': Modalità più impegnativa, è quella dove si comincia ad imprecare fortemente.
*'''Macabra''': Più che zombie, qui affronterai dei Terminator convinti che tu sia John Connor. [[Morte]] sicura. Le bestemmie aumentano del 230%.
*'''Non morta''': Questa modalità è stata sviluppata in un momento di sadismo; neppure gli stessi sviluppatori sono riusciti a portarla a termine. A questa difficoltà inizierà a bestemmiare anche il tuo joystick[[controller]].
 
== Multiplayer ==
Il multiplayer consiste in un'unica modalità cooperativa, esattamente uguale a quella in singolo; ovvero due personaggi minuscoli si muovono in un ambiente gigantesco con visione dall'alto.
 
== Curiosità ==
{{Curiosità}}
[[File:Kira ride 2.gif|thumb|right|Buona questa!]]
* Nel mondo di Dead Nation i distributori di bibite distribuiscono kit di sopravvivenza.
* Tutte la macchine trasportano almeno una tonnellata d'oro.
*Gli zombi hanno, al loro interno, sangue addizionato ad oro.
* Gli zombi sono inspiegabilmentehanno, infastiditial dallaloro luceinterno, esangue daiaddizionato rumoriad fortioro.
* Gli zombi sono inspiegabilmente infastiditi dalla luce e dai rumori forti.
*In multiplayer se un personaggio muore non c'è nulla di cui preoccuparsi, basterà infatti raggiungere un checkpoint e tornerà miracolosamente in vita.
* Il multiplayer consiste in un'unica modalità cooperativa, esattamente uguale a quella in singolo; ovvero due personaggi minuscoli si muovono in un ambiente gigantesco con visione dall'alto.
* In multiplayer, se un personaggio muore, non c'è nulla di cui preoccuparsi, basterà infatti raggiungere un checkpoint e tornerà miracolosamente in vita.
 
== Pagine correlate ==
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*[[Test:Sai affrontare gli zombie?|"Il test"]]
*[[Morte]]
*[[Resident Evil (serie)]]
*[[Ao Oni]]
*[[Dead Island]]
 
==Note==
 
{{legginote}}
{{note|2}}
{{Sony Games}}
 
{{Portali|Videogiochi}}
{{Cat|[[Categoria:Plagi di Resident Evil}}]]
{{Cat|[[Categoria:Videogiochi molto educativi}}]]