Darksiders II: differenze tra le versioni

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{{Trama}}
In questo secondo capitolo impersoneremo il fratello metallaro di Guerra, Morte, che deve salvare suo fratello dopo quella [[marachella|Apocalisse]] che ha fatto sulla Terra. Per salvarlo deve arrivare all'Albero della Vita e far resuscitare l'umanità, ma Padre Corvo, colui che doveva portarcelo, gli regala un bellissimo tatuaggio verde fosforescente a forma di tumore e un vaffanculo spedendolo nelle Terre della Forgia, posto abitato da armadi alti sette metri e larghi quattro che, per qualche motivo, decidono di aiutarlo. Dopo aver riattaccato il gas e l'acqua calda alla loro città/tempio/forgia, Morte libera la strada per l'albero sconfiggendo un robot gigante di pietra che all'inizio doveva aiutarlo, ma che poi è stato corrotto e bla bla bla. Arrivato all'albero si scopre che tutto questo è stato inutile, visto che ora deve andare nel Regno dei Morti per trovare il Pozzo delle Anime. Dopo aver battuto il campione di un'arena, trovato tre servitori del re dei morti e essersi rotto le palle un bel po' ottiene l'accesso al pozzo delle anime e... scopre che anche tutto questo è stato inutile, visto che il fantasma del vecchio che aveva ucciso all'inizio del gioco gli dice che gli servono due chiavi per accedere al vero pozzo. Le chiavi sono una a Luce Perduta e una a Pietra Nera. A Luce Perduta viene spedito nella cittadella dove un Cupido obeso e pelato gli rivela che la chiave era in possesso fin dall'inizio del tipo che l'aveva mandato nella cittadella stessa. Morte, ormai stufo di tutte le prese per il culo, sbudella l'arconte e prende la prima chiave. Recupera anche la seconda a Pietra Nera, dopo essere tornato in dietro nel tempo e aver battuto Samael che aveva aiutato molto spontaneamente Guerra nel gioco precedente, e va al pozzo delle anime. Lì uccide suo fratello Absalom, la vera causa di tutto e si butta nel pozzo. Cosa avrà scelto, la salvezza di Guerra o dell'umanità? Lo saprete nel prossimo capitolo, perchè avete giocato trenta ore e non avete concluso un cazzo.
{{Finetrama}}
 
== Gameplay ==
Il gameplay è [[plagio|molto innovativo]], soprattutto nelle [[God of War|fasi di combattimento]], quando [[Prince of Persia|ci si sposta nel mondo di gioco]] e [[The Legend of Zelda|negli enigmi]], sempre originali e molto complicati<ref>Cazzata!</ref>.
 
== Note ==
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