Dark Souls: differenze tra le versioni

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{{Cit2|Parà lì, schiva lì, attacca là, e che ci vuole ?|Tipico utente medio che spiega come vincere a Dark Souls.}}
 
{{Cit2|È lore.|Giocatori di Dark Souls sulla descrizione di un mucchio di spazzatura.}}
 
'''Dark Souls''' (Demon's Souls 2 per quelli che non hanno ancora capito che non è il seguito di quel gioco) è un videogioco di ruolo/azione fantasy [[sarcasmo|finibile in mezza giornata per la semplicità]], sviluppato da From Software, autori del tristemente noto [[Demon's Souls]]. Non soddisfatti di aver traumatizzato un'intera generazione di playstationari e fatto infamare in ogni modo possibile il [[Dio|gran capo]] da questi col gioco precedente, hanno sadicamente pensato di distribuire il nuovo gioco anche per l'[[Xbox]] e, a partire dal 24 Agosto 2012, anche per [[PC]].
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*'''Lautrec''': Simpatico criminale che si befferà del giocatore promettendogli una ricompensa se liberato. La ricompensa per lui consiste nell'uccidere brutalmente la gentile e indifesa Anastacia, cosa che non consentirà più al giocatore di utilizzare il falò del santuario. Qualora non venga liberato, questi scapperà da solo e la sua prima azione da libero sarà ugualmente quella di uccidere la povera guardiana, senza un motivo ben preciso. Probabilmente era l'unico sfigato con il quale si era rifiutata di andare a letto.
*'''Oscar''': Generoso cavaliere e primo PNG del gioco. Lo incontreremo nei primi minuti appena iniziata la partita nel carcere di Poggio Reale, dando al Non morto Prescelto la chiave per uscire dalladal cellasuo monolocale. Spesso viene subito dimenticato per la sua presenza effimera, una volta ucciso da quel ciccione del Demone del Rifugio, ma a differenza di quanto può sembrare è uno dei PNG di maggiore aiuto durante l'avventura, visto che i pochi minuti di dialogo con lui verranno ripagati con una bottiglia di limoncello e la chiave per uscire dal manicomio,. senzaSenza lail qualesuo aiuto, il non morto prescelto sarebbe ancora a marcire dentro la cella come un verme. Originariamente doveva avere un ruolo più importantecomplesso, ema unaMiyazaki, storiaalla piùfine, se n’è sbattuto completamente il complessacazzo.
 
*'''Frampt''': Serpente puzzolente e scorreggione che venererà il non morto prescelto come un dio e comprerà da questi le cianfrusaglie che non gli servono. Cosa se ne faccia un serpente di armi e armature ancora non si è capito.
 
*'''Andre''': Gentile fabbro ed ex campione di pugilato, si trova nella Chiesa dei Non Morti. È un personaggio davvero utile, nelledato partiche inizialipuò del gioco grazie al fatto che potetesubito rinforzare subito armi a +5 e si possono comprare dai lui le cassette per rinforzare o riparare le armi. Attaccandolo, si evolverà in Chuck Norris, colpendo il giocatore a suon di pugni e calci per aria.
 
*'''Logan''': Fratello minore di [[Merlino]], è stato rinchiuso in una prigione per evidenti segni di squilibrio<ref>Vendeva magie a prezzi folli e in seguito si innamorò di un drago bianco.</ref> e toccherà al giocatore liberarlo. Indossa un cappello talmente grande che non entrerebbe nemmeno nella borsa di [[Mary Poppins]].
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*'''Havel''': Uno strano cavaliere cugino di The Rock, con un'armatura fighissima in pietra e un [[dildo]] gigante come arma. Non si sa ancora perché cazzo si trovi dentro i sotterranei di una torre.
 
*'''Guerriero abbattuto''': IntroduceCavaliere ildepresso nonche mortosta presceltoseduto aal Lordransantuario condel tutta l'antipatia possibilefuoco. Per quanto verrebbe voglia di farlo fuori all'istante, è abbastanza utile la prima volta che si gioca, poiché darà molti consigli base utili ai giocatori a cui pesa troppo il culo leggere i messaggi per terra. Nonostante ciò, è sicuramente il tipo di persona con la quale fumeresti tranquillamente un [[Marijuana|cannone]].
 
*'''Shiva''': Mercante che spunta fuori appena si diventa membri della gilda della foresta. Una volta sentito il nome, e venendo a conoscenza che viene dal [[Giappone|Sol Levante]], chiunque si aspetterebbe di ritrovarsi davanti ad una [[evocazioni di Final Fantasy|sgnaccherona blu poco vestita]], e invece si ritroverà davanti un samurai simpatico quanto una [[medusa]] nel [[culo]] che non farà altro che ricordare al giocatore che, se mai dovesse tradire la gilda, per lui saranno [[Lino Banfi|volatili per diabetici]].
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*'''Kirk il cavaliere delle spine''': Lo spettro oscuro più fastidioso di tutto il gioco, poiché vi invaderà per ben 3 volte, ed ogni volta sceglierà delle zone strette in cui lottare: i corridoi puzzolenti delle profondità, il passaggio stretto delle rovine del demone e le scale che precedono lo scontro con la culla del chaos.
 
==Alcuni Nemici ([[Alzheimer|gli altri me li sono scordati]])==
 
'''Essere vuoto''': I primi nemici del gioco. Sono delle chewing gum sputate su due gambe che hanno la vita di un moscerino e spade arrugginite che non fanno un cazzo di danno. Nonostante ciò, sono aggressivi come un maniaco sessuale che insegue una 12enne sul marciapiede di notte.
 
'''Essere vuoto con torcia''': l'essere vuoto di prima, ma con una torcia. È pressoché identico a quelli sopra, con la sola differenza che quando vi corre addosso, siete istantaneamente morti.
 
'''Soldato non morto''': soldati seminudi che difendono il Borgo dei non Morti. Più resistenti e scassacoglioni dei normali esseri vuoti, in quanto continueranno ad infilzarvi manco foste una salamella e a smitragliarvi dardi addosso nelle situazioni più delicate. Hanno una certa passione nel ripararsi continuamente dietro gli scudi come degli egregi figli di puttana, per poi trapassarvi le budella una volta che sarete storditi come un sbronzo per averlo attaccato con lo scudo addosso.
 
'''Cavaliere di Balder''': cavalieri non morti che si aggirano per la Chiesa dei Non Morti (guardacaso). Indossano uno scolapasta in testa e un'armatura sbrandellata con il mantello alla [[Batman]]. Inoltre, sono in grado di fare parry ai vostri attacchi di Zweihander Distruttrice di Mondi +100 con solo uno stuzzicadenti in mano.
 
'''Cavaliere nero''': una delle piaghe maggiori durante l'avventura, sono i cugini cocainomani di Sauron, in quanto riescono a sventolare armi colossali che fanno un danno atroce come se fossero fatte di gomma e svaniscono in una densa [[Cocaina|polvere bianca]] quando muoiono.
 
'''Il Drago''': un enorme drago rosso di 10 tonnellate seduto davanti al ponte del Borgo dei Non Morti, intento a fare una grossa cagata. Appena si entrerà nel suo spazio personale comincerà a sputare fiammate ininterrottamente, facendo un bel barbecue col vostro personaggio e i soldati sul ponte. Se però si aspetterà 10 secondi nascosti dietro i muri, il drago, infastidito, scenderà dall'edificio dove stava cacando per attaccarvi. Potreste pensare che questa è un'ottima occasione per attaccarlo e farlo fuori e invece NO! Il lucertolone, ricordandosi di poter volare, si alzerà in aria e manderà a fanculo tutte le vostre anime.
 
'''Lucertola di Cristallo''': una innocua e simpatica lucertolina che bisognerà MASSACRARE BRUTALMENTE per ottenere preziosi materiali per potenziare le armi.
 
'''Cane''': Il migliore amico dell'uomo e il peggior nemico dei non morti, in quanto fastidiosi come le zecche ai testicoli e veloci come un negro che si fionda su un portafoglio incustodito.
 
'''Basilisco''': una rana sotto stupefacenti che si trova nelle lerce fogne delle Profondità (NA). Aliteranno addosso al giocatore che, asfissiato dal fetore, morirà pietrificato. A seguito della terribile morte, si aggiungerà così una maledizione che dimezzerà i PV, cosa che causerà così tante bestemmie che dovrete giocare con [[La Bibbia]] ed il manuale di zoologia per inventarvene di nuove.
 
'''La Palude Velenosa''': Un’entità senziente che si trova sul fondo della Città Infame (chiamata così proprio dopo il bastardo che l’aveva costruita su una palude). Questa palude continuerà a generare zanzare succhia-palle, avvelenare il giocatore ogni 3 secondi, e abbassare il numero di fps per impedire lui di non avanzare in questo espanso lago color [[Merda|merda]].
 
'''Fungo Gigante''': un fungo umanoide dall'apparenza totalmente amichevole. Ma non fatevi ingannare, questo goffo e simpatico chiattone ha la stessa potenza di [[One Punch Man|Saitama]].
 
'''Scheletro''': dei simpaticissimi mucchi d'ossa che vi faranno compagnia per tutte le Catacombe, venendo a scartavetrarvi i coglioni in massa. Come se non bastasse, si rigenerano anche, perché è meglio essere mal accompagnati che soli. Sono presenti anche alla fine delle Catacombe degli insoliti scheletri attaccati ad una ruota, dieci volte più pericolosi e scassacazzo di quelli normali.
 
'''I due arcieri ad Anor Londo''': I più famigerati assassini di tutta Lordran, che, situati di fronte ad una delle rampe della Cattedrale, sparano ombrelloni da spiaggia ai non morti che osano avanzare. Contano un numero di vittime maggiore a quello di [[Adolf Hitler]].
 
'''Mimic''': Delle casse bipedi dotate di denti e lingua esageratamente grossa creata appositamente per leccare gli orifizi di Gwynevere. Questa creatura ha trollato milioni di giocatori nei loro primi playthrough, convintissimi di pensare che il gioco fosse troppo facile.
 
==Boss==
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*'''Quelaag la Strega del Chaos''': Si tratta di un ragno gigante che vomita lava dappertutto. Per fornire un'ennesima difficoltà allo scontro già molto arduo di suo, gli sviluppatori hanno avuto la trovata geniale di aggiungere sul ragno una donna nuda, per far sì che il giocatore si distragga e venga colpito con più facilità dagli attacchi del ragno.
 
*'''Scarica Infinita''': Ennesimo mostro copia-incolla del gioco precedente, Scarica Infinita non è altro che una versione gigantesca del Fiammeggiante con l'aggiunta di inquietanti tentacoli lunghi [[millanta]] metri capaci di oltepassare la roccia come burro a guardia di vecchi stracci da mendicante. Purtroppo per lui del Fiammeggiante ha ereditato anche la stupidità: infatti dopo un lungo inseguimento cadrà in una fossa in quanto troppo impegnato ad attaccarvi per vedere dove metteva i piedi.
 
*'''Golem di Ferro''': Un Golem alto quanto l'[[Empire State Building]], situato sulla torre di un castello. La zona dello scontro è stata sadicamente scelta per condurre il giocatore alla pazzia, in quanto ogni suo colpo, se non lo uccide all'istante, lo farà cadere giù dalla torre, portandolo in un modo o nell'altro alla morte.
 
[[File:Ornstein e Smough giocano con la PSP.png|250px|left|thumb|Quest'immagine spiegherebbe perché erano così incazzati col protagonista: ha interrotto la loro partita.]]
*'''Ornstein e Smough''':
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*'''Girandola''': Il Boss più scarso e inutile del gioco: lo si fa fuori in 10 secondi. Probabilmente gli sviluppatori non erano molto vogliosi nel crearlo, ma, nonostante ciò, uccidendo questa mezza sega si otterranno la capacità di raddoppiare il numero massimo delle fiaschette estus e una rarissima maschera.
 
=== I Lord delle Anime ===
 
*'''Quattro Re''': Dato che i programmatori ritenevano che affrontare due boss insieme non fosse abbastanza difficile e traumatico per i giocatori, hanno pensato bene di metterne quattro e, ciliegina sulla torta, di farli affrontare in una stanzina dove non si vede dove si sta andando poiché regnano sovrane le tenebre. Come se tutto questo non fosse abbastanza li si affronta pure con un anello in meno, dato che per evocarli il giocatore sarà costretto ad indossare un anello totalmente privo di effetti.
*'''Seath il Senzascaglie''': Noto anche come [[Giuda]], è un drago con ali da [[fatina]] e tentacoli al posto delle zampe posteriori. Anche se si parano i suoi attacchi, si verrà maledetti e si resusciterà con metà vita andata a farsi benedire. Come se non bastasse, nonostante la storia espliciti la sua cecità (l'essere l'unico della sua specie l'ha portato a fidanzarsi con una certa [[Federica]]), vedrà perfettamente il
giocatore.
 
*'''Nito''': Gentile scheletro che donerà la sua potentissima e introvabile arma e verrà palesemente ricompensato con la morte. Tecnicamente è il più debole dei Lord delle Anime, essendo lento e con attacchi prevedibili, ma dato che questo è Dark Souls si ritroverà un'orda di scheletri al seguito che, a meno che il giocatore non si sia portato dietro armi divine, non moriranno finché Nito non verrà sconfitto.
 
*'''La Culla del Chaos''': Battere questo boss è molto semplice: bisogna soltanto distruggere due globi diametralmente opposti tra loro, in una zona grande quanto un aeroporto e con un pavimento che crollerà ad ogni passo che si fa, il tutto mentre un albero gigantesco tenta di spingere nel vuoto qualunque forma di vita con due suoi arti, mentre attacca con gli altri due infuocati, per poi andare al centro, dopo che sarà crollato quasi tutto, tuffarsi in una mini radice e correre come un fulmine verso l'interno del boss, mentre quest'ultimo sta caricando un'esplosione che uccide al contatto. Facile no?
 
*'''Gwyn il Lord dei Tizzoni''': Boss finale del gioco, ha una spada infuocata lunga 7 metri con la quale è capace di sferrare infinite combo di colpi senza stancarsi mai, facendo impazzire il giocatore. Si pensa anche che sia parente di [[Usain Bolt]], in quanto è capace di percorrere decine di metri in pochi millesimi di secondo.
 
===Facoltativi===
 
*'''Demone Toro''': Un demone minotauro con evidenti problemi di linea, troppo incazzato e impegnato a mollare accettate a caso per guardare in alto ed accorgersi dell'assalto del giocatore, che gli infilzerà la spada dritta in un occhio.
 
*'''Farfalla della Luna''': Gigantesca farfalla masochista che, dopo aver attaccato per un po' il giocatore, si appoggerà al muro restando immobile per farsi torturare da lui, ignara che ciò le causerà la morte.
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*'''Demone Millepiedi''': Demone con un nome palesemente messo a caso, dato che il suo aspetto può ricordare tutto tranne che un millepiedi. Non c'è molto da dire su questo boss se non che gli piace nuotare nella lava, sparare palle di fuoco da una delle sue tante bocche e che verrà affrontato in due metri scarsi di terreno, azzerando così ogni possibilità di sfuggire ad un suo attacco.
[[File:Priscilla di Dark Souls seria.jpg|thumb|right|250px|Priscilla, felice come una Pasqua dell'incontro col Non morto Prescelto.]]
*'''Priscilla Guardiana di Aramis''': La figlia bastarda di Seath, nascosta in una dimensione alternativa accessibile da un quadro dato che nel mondo reale la schifavano tutti. Stando alle sue parole quella dimensione è un luogo pacifico dagli abitanti gentili<ref>Talmente gentili e pacifici che il giocatore verrà attaccato a vista.</ref>, il giocatore tuttavia dovrà andarsene perché non fa parte di quel mondo<ref>Per farla breve gli sta sulle palle.</ref>. In genere quasi ogni giocatore dopo essere stato mandato via in un così malo modo attaccherà Priscilla, iniziando una battaglia snervante in quanto il boss essendo bianco si mimetizza alla perfezione nella neve che li circonda. Da questa battaglia si guadagnerà una taglia sulla testa che farà fiondare nel mondo del giocatore miliardi di altri giocatori appartenenti alla Gilda delle Lame Oscure, un pugnaletto dalla stessa potenza di uno stuzzicadenti e l'anima per creare la falce di Priscilla che, [[no|forse per un errore di programmazione]], causerà lo status sanguinamento al giocatore e non al nemico colpito.
 
{{quote|Perché non mi vuoi lasciare in pace?|La buona e gentile Priscilla dopo aver brutalmente fatto a pezzi il giocatore.}}
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*'''Cavaliere Artorias''': Secondo boss introdotto nella PTDE<ref>Col cazzo che scrivo "Prepare To Die" Edition ogni volta.</ref>. Per tutti coloro che avessero sempre voluto incontrarlo, questa è la vostra occasione. Lo incontrerete in un'arena da colosseo mentre dilania con il suo spadone uno sgorbio con una zucca in testa. Dopo aver provato a superare l'abisso, è stato corrotto da quest'ultimo ed ora è diventato una specie di acrobata da circo che vi attaccherà con capriole volanti e volteggi aerei capaci di spezzare qualsiasi vostra guardia. Solo raramente si muoverà camminando, e quando lo farà, lascerà dietro di sè una melma nera che a volte proverà addirittura a sputarvi addosso<ref>Segno che da quando è partito per l'abisso non si è fatto neppure una doccia.</ref>.
 
* '''Manus Padre dell' Abisso''': Terzo/quarto boss della PTDE. Sarà lui con la sua manona (da qui il nome Manus) ad afferrarvi e a trascinarvi nella Oolacile del passato, ma solo se avrete salvato Dusk la prima volta e avrete rimediato un ciondolo rotto taroccato; sarà lui inoltre a rapire Dusk e toccherà a voi salvarla<ref>Di nuovo.</ref>. Vi attaccherà con una serie di ganci, montanti e sberle aggiungendo raffiche di globi oscuri che vi scaglierà da ogni direzione. Senza portarsi qualche White Phantom come supporto, si corre il rischio di farsi massacrare così tante volte da afferrare la console e scagliarla fuori dalla finestra mirando alla prima vecchietta che [[Gente che passava di lì per caso|passava di lì per caso]]. Ma non abbattetevi: i programmatori hanno avuto la brillante idea di permettervi di salvare Sif nel passato, che vi ripagherà aiutandovi ad affrontare questo cattivone; i suoi colpi saranno devastanti come un rotolo di carta igienica lanciato contro un muro di mattoni, quindi la sua unica utilità sarà quella di distrarre il nemico facendosi massacrare al vostro posto<ref>Inutile dire che il lupetto non verrà minimamente cagato e il boss si concentrerà interamente su di voi.</ref>. Solitamente, i giocatori più <del>furbi</del> nabbi preferiscono evitare lo scontro diretto bombardandolo di frecce dal promontorio che si erge sopra di lui.
 
* '''Drago nero Kalameet''': Terzo/quarto boss introdotto nella PTDE. È il drago più forte del gioco, nonchè uno dei più forti draghi mai esistiti, talmente forte da farsi ferire le ali da un colpo di freccia sparato da un gigante cieco che passa tutto il giorno ad intagliare teste. I giocatori più ingenui, pensando "tanto ora non può più volare" provano a combatterlo dalla cima della cascata mentre lui rimane in basso, per poi venire smerdati dal drago che si alza in volo e li elimina semplicemente con un'ondata di alito al peperoncino. Dopo che la propria pazienza sarà stata messa a dura prova dalla lotta con questo boss, molti giocatori si suicidano realizzando che il {{citnec|magnifico}} premio per la vittoria è un anello che raddoppia tutti i danni subiti.
 
==Multiplayer==
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===Diversi tipi di Player===
Con il pvp ci si può accorgere di quanto siano diversi i vari giocatori, i quali possono essere nabbi o pro, stupidi o scaltri, sleali o onesti. Ma in generale possono essere classificati in 10 categorie:
* '''R1/RB Spam''': Non ha né uno stile, né una strategia. Combatte premendo a raffica il tasto R1/RB fino all'esaurimento della barra della stamina, lasciando l'esito dello sconto soltanto al caso.
*'''Fuggi-Fuggi''': Quando la situazione si fa dura, scappa senza fermarsi e quando è abbastanza lontano dall'avversario si cura.
*'''Bubusettete''': Si nasconde e non appena intravede l'avversario lo assale attaccandolo di sorpresa.
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*'''Babbo Natale''': Invece di combattere, lascia doni all'invaso/invasore.
*'''Sadico''': In caso di evidente superiorità, non uccide subito l'avversario ma assapora la vittoria riducendolo in fin di vita per poi lasciarlo curare, per poi ridurlo nuovamente in fin di vita e così via. Nel caso in cui siate voi ad invadere vi ritroverete lo stesso ogni volta perché attiva il Dito Rinsecchito.
* '''Leale''': Prima di iniziare il combattimento aspetta che l'altro sia del tutto pronto, non si cura anche se ne ha la possibilità e se per lui si mette male non scappa ma combatte fino alla fine. Ancora nessuno fa parte di questa categoria.
*'''Addormentato''': Sta fermo senza fare niente, probabilmente il bravo giocatore ha meglio da fare che passare la sua vita in uno stupido videogioco, ma nell'inseguire i suoi sogni ha lasciato la televisione accesa. Quando tornerà, se ne avete approfittato per attaccarlo si trasformerà in Backstabber, mentre se l'avete aspettato dimostrerà la sua riconoscenza diventando un Leale o a volte Babbo Natale.
*'''[[Cheater]]''': Sbucati come funghi negli ultimi tempi, sono tra i pochi rimasti online su old-gen dopo l'uscita della Remaster. O uccidono subito il nemico in un colpo solo o si trasformano pure loro in Babbo Natale donando decine di oggetti "unici" come le anime dei boss.
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*Ancora ci sperate?
 
== Curiosità==
{{curiosità}}
*Il Nano Furtivo è il tuo antenato e sei il figlio del precedente [[Signore Oscuro]], ma a te forse non interessano gli [[spoiler]].
* Il titolo iniziale del gioco era "Sei Morto" ma in seguito gli sviluppatori l'hanno cambiato in [[Negro|"Dark SoulsRace"]] perché era più figo. Per non ricorrere ad ovvie accuse di razzismo, cambiarono di nuovo il nome del gioco in “Dark Souls”, che però, prendeva di mira la fragile sensibilità degli [[Emo|emo]]. Ma a nessuno fregava un cazzo e dunque il titolo rimase tale.
*I PNG che concludono i dialoghi con il giocatore con la frase-tormentone "Non osare diventare Vuoto" sono quelli che in seguito diventeranno Vuoti.
*Nessuno è mai morto contro Girandola<ref>Apparte Yotobi, ovviamente.</ref>.
* Oltre Seath si incontreranno: un drago di aspetto indescrivibile nelle fogne, un drago peloso in una spiaggia e un drago nero ciclope nel DLC. Ma non doveva essere l'ultimo della sua specie?
*Si calcola che il 90% dei giocatori non sia ancora riuscito a sconfiggere il primo boss.
*La [[strega]] dell'infinito [[Umineko no Naku Koro ni|Beatrice]] fa un cameo in questo gioco, aiutando il giocatore nello scontro contro la farfalla malata di gigantismo. La sua presenza potrebbe spiegare in qualche modo i continui respawn del Non morto Prescelto.
*Il 99,99% dei giocatori andrà all'inferno per le troppe bestemmie pronunciate nel corso del gioco.
*È scientificamente provato che l'alta difficoltà di questo gioco potrebbe provocare la perdita della sanità mentale.
* Molti psicologi e psichiatri devono parte del loro stipendio a Dark Souls.
* Durante il gioco si trascorre più tempo ad osservare la schermata che compare quando si muore, piuttosto che a giocare.
*Nonostante il personaggio non possa impugnare un'arma a una mano che richiede millemila in forza perché le sue stat non glielo permettono, egli potrà tranquillamente salutare sventolando il suo Spadone Possente del Drago (grande quanto lui) come fosse un fazzoletto d'addio.
*Nella creazione del gioco, al fine di renderlo il più sadico possibile, gli sviluppatori si sono ispirati alle menti più crudeli di tutti i tempi, quali: [[Hitler]], [[Saddam]], [[Mussolini]], [[Stalin]], [[Gheddafi]] e molti altri ancora.
*Un secondo esatto dopo aver terminato [[Demon's Souls]], gli sviluppatori si sono dati una pacca sulla fronte e, dopo aver esclamato "cazzo, ma siamo giapponesi!" hanno decuplicato la taglia delle tette dei personaggi femminili in Dark Souls.
*In Dark Souls esistono i cavalieri ma non i cavalli.
*Il creatore del gioco, Hidetaka Miyazaki, è un feticista di livello avanzato.
 
==Collegamenti esterni==
* [http://darksoulswikiitalia.wikispaces.com/fan+art Se l'articolo non ti è bastato]
* [http://www.youtube.com/watch?v=T3d94pxVRQU Una tipica prima esperienza di gioco]
* [https://www.youtube.com/watch?v=6M9ONL6BcbU Altro estratto di gioco]
* [http://www.youtube.com/watch?v=BnB5AAYQ--g Ecco rivelata l'utilità dei binocoli]
 
==Anime correlate==
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{{Namco}}
{{PortaliPortale|Videogiochi}}
 
[[pt:Dark Souls]]
[[Categoria:Videogiochi fantasy]]
[[Categoria:Videogiochi che danno assuefazione]]
[[Categoria:Alternative al sesso]]
[[categoria:Cause di suicidio]]
[[Categoria:Videogiochi fantasyche tua nonna non approverebbe]]
 
[[pt:Dark Souls]]