Crash Bandicoot 2: N-Tranced: differenze tra le versioni

sostituisco {{u}} e {{s}} con tag HTML <u> e <del>
Nessun oggetto della modifica
(sostituisco {{u}} e {{s}} con tag HTML <u> e <del>)
Riga 26:
*[[Discarica|'''Discarica abusiva''']]: Crash finisce per sbaglio in una palla di vetro ed è costretto a rotolare per superare ostacoli che a piedi potrebbe superare anche a occhi chiusi, come sacchi d'immondizia e [[Nitroglicerina|lattine verdi]], per poi raggiungere i cristalli che qualche [[Idiota di turno|idiota]] ha buttato via. Un lavoro perfetto anche per Crunch.
*'''Spazio siderale''': l'unico livello in cui Coco può sentirsi utile<ref>Ma poteva farlo anche Crash...</ref>. L'obiettivo è quello di fuggire da un'enorme [[Sole|palla di fuoco]] volando, probabilmente spinti da un [[Scoreggia ad alta densità|motore ecologico]].
*'''Mare''': disponibile anche tra i giochini del [[McDonald's]]. Aggrappato a una corda legata a un motoscafo immaginario guidato da [[Qualcuno]], Crash dovrà fare sci nautico e, allo stesso tempo, sfuggire a uno squalo affamato muovendosi a zig-zag {{s|<del>per poi schiantarsi come un pirla contro una mina o essere catturato da uno stormo di gabbiani assassini}}</del>.