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Zanzara (rosica | curriculum) |
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*'''Il power player''': (ebbene si, c’è anche qui): si fa un sacco di unità all’inizio della partita, attacca e distrugge tutte le altre civiltà per poi ritrovarsi da solo a regnare su un mondo di cadaveri da un trono di teschi. Il suo unico pensiero è la guerra, produce solo unità militari e solitamente le sue statistiche di partita danno al suo popolo una speranza di vita di 22 anni (meno di quella del Bangladesh) e un’alfabetizzazione del -5%.
*'''Il maniaco della difesa''': fa solo arcieri e moschettieri perché anche se una città ha già 50 unità di guarnigione nono si sa mai… di solito arriva a un punto di stallo quando si accorge di non poter produrre truppe di attacco perché le spese per mantenere le sue amate guarnigioni sono troppo alte. Si chiude quindi in difesa nel suo stato (grande come il [[San Marino]]). Di solito viene annientato da una coalizione Atzeco-indo-zulu.
*'''Il voltagabbana''': siccome si è ritrovato in un lembo di terra sfigato in culo al mondo dove non ci stanno né ferro né carbone né qualsivoglia bene di lusso, il voltagabbana ricorre alle subdole vie del tradimento:
*[[Coglione|'''Quello che “la cultura è importante!”''']]: fa solo biblioteche e università e scopre solo tecnologie umanistiche. Ovviamente viene distrutto dal primo che passa.
*'''Il Pacifista''': pensa “Si può fare una partita senza fare guerre!” Illuso. Produce poche unità e si concentra su tecnologie utili alla vita del suo popolo. Farà una brutta fine.
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