Castlevania (serie): differenze tra le versioni

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;'''[[Castlevania Judgment]]'''
Visto che con la trama si era arrivati a livelli di assurdità inverosimili con flashback e salti da montagne russe, ai produttori venne la bella idea di mischiare ulteriormente le cose con un bel [[picchiaduro]], infilandoci dentro quanti più personaggi possibili e usando la classica scusa della distorsione temporale/dimensionale onnipresente nei [[crossover]]. Meglio ancora, per il character design venne chiamatachiamato non si sa per quale motivo [[TsugumiTakeshi OhbaObata]], finendo così per dare, ad esempio, a Simon lo stesso identico aspetto di [[Light Yagami]].
 
Come prevedibile, il titolo ottenne più bestemmie che successo, quindi la Konami decise di starsene buona per un po'...
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