Briscola: differenze tra le versioni

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#Le carte devono avere dimensioni minori di quelle dell'ala di un [[Boeing]].
#Per vincere bisogna fare un numero di punti superiore al 60. Se si fa 60 a 60 è pareggio, e lì son cazzi. Dal pareggio si può decidere chi vince facendo a gara tra:
#* chi miete più teste di [[bambini]], o
#* chi piscia più lontano
 
#:Stranamente tutti di solito vanno per la prima opzione.
#È vietato usare l'aratro, anche se comunque servirebbe pressoché a nulla. Comunque, tanto per essere sicuri, è vietato.
#Si usano dei motti per comunicare le proprie carte all'avversario.
Utente anonimo