Briscola: differenze tra le versioni

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[[Immagine:Briscolighter_copia.jpg|right|thumb|350px| Classico svolgimento di un tornero di Briscola.]]
 
{{citazione|Vai col lissio!|[[Raul Casadei]] su partita di briscola}}
La '''briscola''' è il giuoco di carte più celebre dopo l'[[hockey su carta]]. È stato inventato dai [[persiani]] tra i settemila e gli ottocentomiliardi di anni fa. Il modo in cui è nato è incredibile: volevano inventare un [[tostapane]] che potesse parlare, e invece trak... è venuta fuori la briscola con le carte, le regole e tutto il resto.
{{citazione|Caricaaaaaa!!|[[George Armstrong Custer|Generale Custer]] su partita di briscola}}
{{citazione|Guarda che bello strozzo..|[[Lo Strangolatore Mascherato]] su partita di briscola}}
{{citazione|Che faccio, taglio?|[[Emo]] indeciso se giocare una briscola bassa}}
{{citazione|SCOPA!!!!|[[Uno]] che non ha capito niente}}
 
[[ImmagineFile:Briscolighter_copia.jpg|right|thumb|350px200px| Classico svolgimento di un tornerotorneo di Briscolabriscola.]]
La '''briscola''' è il giuoco di carte più celebre dopo l'hockey su carta. È stato inventato dai [[Impero persiano|persiani]] tra i settemila e gli ottocentomiliardi di anni fa.
 
La '''briscola''' è il giuoco di carte più celebre dopo l'[[hockey su carta]]. È stato inventato dai [[persiani]] tra i settemila e gli ottocentomiliardi di anni fa. Il modo in cui è nato è incredibilebizzarro: volevano inventare un [[tostapane]] che potesse parlare, e invece traktrac... è venuta fuori la briscola con le carte, le regole e tutto il resto.
 
==Regole==
#Le carte devono avere dimensioni minori di quelle dell'ala di un Boeing.
#Per vincere bisogna fare un numero di punti superiore al 60. Se si fa 60 a 60 è pareggio, e lì son cazzi. Dal pareggio si può decidere chi vince facendo a gara tra:
#* chi miete più teste di [[bambini]], o
#* chi piscia più lontano
#:Stranamente tutti di solito vanno per la prima opzione.
#È vietato usare l'aratro, anche se comunque servirebbe pressoché a nulla. Comunque, tanto per essere sicuri, è vietato.
#Si usano dei motti per comunicare le proprie carte all'avversario.
#I motti che si usano sono copiati da quelli usati dai [[vietcong]]:
#*ASSO: ci si infila un dito in un orecchio e con l'altra mano si cerca di tirarlo fuori, facendo finta che il dito vi sia stato risucchiato dall'orecchio.
#* TRE: si fa finta di essere in ascensore e ci si comporta di conseguenza.
#* RE: si fa l'espressione stravolta di uno che sta precipitando in ascensore, e sa che non potrà più guardare la TV e non saprà mai che alla fine di [[Incantesimo]] tutti i personaggi si trasformano in [[zanzare]] giganti.
#* CAVALLO: ci si inizia a strappare i capelli, correndo per la stanza e sbattendo contro i muri.
#* FANTE: si fa finta di essere imprigionati dentro una betoniera che sta girando da svariati giorni.
#Se capita di avere in mano ''due assi'', ci si presenta al tribunale di [[Parma]] e ci si costituisce parte civile, con un vistoso cappello texano.
#I serpenti a sonagli non possono giocare (ma questo si sapeva già, vero?).
 
#* Le carte devono avere dimensioni minoriinferiori dia quelle dell'ala di un [[Boeing|Boeing 747]].
==Consigli==
* Ad ogni turno i giocatori giocano una carta fra le tre a propria disposizione andando in senso antiorario. Vince la mano chi sbatte più forte la carta sul tavolo. È concesso e incoraggiato accompagnare la carta fino alla superficie del tavolo con un fragoroso [[cazzotto]]. Alla fine si contano i punti di sutura sulle nocche delle [[Dito|dita]] e chi ne ha di meno vince. Se si pareggia son [[cazzo|cavoli amari]]. Dal pareggio si può decidere chi vince facendo a gara tra:
:* chi riesce a stare in equilibrio sulle nocche già segnate dal lungo torneo;
#:* chi [[Urina|piscia]] più lontano ;
[[File:Magic culo.jpg|right|thumb|140px|La carta indiscutibilmente più forte, l'ass-o.]]
* Ovviamente è vietato usareutilizzare l'aratro, anche se, comunque, servirebbe pressoché a [[nulla]]. ComunqueIn ogni caso, tanto per essere sicuri, è vietato.
#* Si usano dei motti per comunicare le proprie carte all'avversario., copiati da quelli utilizzati dai [[Viet Cong]]:
:#* ASSO: ci si infila un dito in un orecchio e con l'altra mano si cerca di tirarlo fuori, facendo finta che il dito vi sia stato risucchiato dall'orecchio.
:# ASSO DI BASTONI: si indica il proprio [[pene]] o, in mancanza di esso, quello più vicino. È piuttosto singolare la perfetta somiglianza con il segnale che usano invece i bari a [[poker]] per indicare il [[due di picche]].
:#* TRE: si fa finta di essere in ascensore e ci si comporta di conseguenza.
:#* RE: si fa l'espressione stravolta di uno che sta precipitando in ascensore, e sa che non potrà più guardare la TV[[televisione]] e non saprà mai che alla fine di ''"[[IncantesimoUn posto al sole]]"'', tutti i personaggi si trasformano in [[Zanzara|zanzare]] giganti.
:# CAVALLO: ci si inizia a strappare i capelli, correndo per la stanza e sbattendo contro i muri. Tuttavia chi non dovesse, per [[Calvizie|difficoltà tecniche]], essere provvisto di chioma può sempre strapparsi il pelo dal petto. Anche le donne.
:#* FANTE: si fa finta di essere imprigionati dentro una betoniera che sta girando da svariati giorni con una colata imminente di cemento pronta a uscire.
#*Se capita di avere in mano ''due assi'', ci si presenta al tribunaleTribunale di [[Parma]] e ci si costituisce parte civile, con un vistoso cappello [[Texas|texano]].
*Se un concorrente sta perdendo di brutto può alzarsi, lanciare le carte in aria e urlare ''A MONTEEEE!!!'' per fermare il gioco.
*Se capita di avere in mano tre "carichi" senza che il proprio compagno abbia qualche "taglio", è lecito ricorrere alla [[bestemmia]] e all'invocazione di [[Germano Mosconi|San Germano]] per far andare tutto per il verso giusto. Se non funziona consultare il medico curante.
 
== Nomenclatura di alcune carte ==
*[[Clarence Seedorf]] (asso di bastoni).
*Arcangelo Gabriele (asso di spade).
*Il Gallo del Riso Blond, l'Uovo oppure Pollaccio (asso di denari).
*La [[Coppa UEFA]] (asso di coppe).
[[File:Occhi_di_gatto_carta.jpg‎|right|thumb|250px|Le sorelle di [[Occhi di gatto]] mentre giocano l'asso di briscola.]]
*[[Cicciolina]] (nove di bastoni).
*il [[Milan]] (sette di coppe).
*[[Berlusconi]] o [[Paperon de' Paperoni]] (dieci di denari).
*Italia-Germania 2-0 (due di denari data la loro forma che ricorda due belle pizze).
*Italia-Francia 2-0 (Il due di bastoni che abbiamo messo nel culo ai francesini agli Europei del 2008).
*La nazionale di pallanuoto maschile (il sette di denari, ovvero il Settebello).
*Il [[preservativo|Settebello]].
*[[Galliani]] (dieci di coppe).
*[[Sant'Antonio]] (tre di spade).
*[[Pamela Anderson]] (due di poppe).
*I '''T'''re '''P'''iatti o '''P'''re '''T'''iatti (tre di denari).
*Il magrebino (nove di spade).
*Il Tricuspide (Tre di bastoni).
*L'[[Inter]] (tre di coppe).
*[[John Holmes]] (dieci di bastoni).
 
== Tipica partita a briscola ==
 
*Uno dei quattro giocatori mischia il mazzo e distribuisce 3 carte a testa. In media, secondo l'[[ISTAT]], viene accusato 6,34 volte a partita di preparare i cosiddetti "mazzetti".
*La prima mano è di studio. E non si parla. Solitamente si inizia scendendo dei lisci o altre carte inutili. Se qualche sprovveduto tenta di andarci pesante con un asso o un tre, immancabilmente l'avversario spara un due di briscola ottenendo il massimo con il minimo. Solo in questo caso è permesso parlare, ma sono ammessi solo sonori bestemmioni.
*Sempre, immancabilmente, precipitevolissimevolmente, una delle due squadre avrà sempre asso, tre, dieci, venti, nove e due e mezzo di briscola, mentre l'altra avrà solo una miriade di carichi dal destino segnato, la cui perdita a causa delle briscole avversarie provocherà immani bestemmioni energetici.
*Se la partita è giocata tra [[Anziano|anziani]], non appena uno dei due giocatori, gettando un carico, ha la possibilità di fare una caterva di punti, al grido di ''CAAARICAAAA!'', entrambi i giocatori riceveranno una sensazione inebriante simile alla [[Pippare gatti|pippata di un gattino arancione]].
*Nelle ultime tre mani, in cui non si pesca più, la squadra che fino ad allora le ha prese di santa ragione avrà l'immensa botta di [[culo]] di un asso o un tre di briscola che, se usato bene, potrebbe portare ad una <del>vittoria fortunosa</del> sconfitta meno sonora.
*Come da facile previsione, il briscolone verrà utilizzato malissimo, il che porterà il livello di bestemmie oltre ogni limite inimmaginabile.
*Mentre i perdenti rodono, i vincitori gongolano e li prendono per il culo. In caso di avversari molto agguerriti le prese per il culo possono originare una [[rissa|discussione tra le due parti]].
*Solitamente la squadra che perde la prima partita si giustifica dichiarando: ''la prima è dei ragazzi!''
 
==Curiosità==
Il giuoco della Briscola è particolarmente indicato quando dopo una piacevole serata trascorsa a tavola con amici, quattro persone decidono che è venuto il momento di litigare, spaccare qualcosa e togliersi il saluto per i successivi 3/4 anni.
{{Curiosità}}
*Il giuoco della Briscolabriscola è particolarmente indicato quando dopo una piacevole serata trascorsa a tavola con [[Amicizia|amici]], quattro persone decidono che è venuto il momento di [[VIULENZAAA!|litigare]], spaccare qualcosa e togliersi il saluto per i successivi 3/4 anni.
*Sono accaduti [[omicidio|omicidi]] piuttosto efferati all'interno di [[bar]] per aver caricato invece di andar giù liscio.
*Da un trattato mondiale di [[Facoltà di medicina & chirurgia|medicina & chirurgia]], scritto da uno stregone afro-cino-cambogiano, si è scoperto che la briscola potrebbe causare danni cerebrali nel caso che il proprio compagno, sicuro di poter prendere, non abbia l'asso di briscola, ma semplicemente il tre, e che quest'ultimo venga fregato dall'attento avversario, proprio con l'asso.
*La briscola crea dipendenza, potresti danneggiare te e chi ti sta intorno.
*Si dice che Sua Santità [[Germano Mosconi]] andasse a messa tutte le domeniche prima di aver giocato la sua prima partita a briscola.
*È la specializzazione con maggior numero di alunni negli [[ITIS]] di tutta [[Italia]].
*Nella partita di briscola è comune trovare la [[FIGA|figa]] di ferro, altresì chiamata "due di spade"... no, non te la puoi [[Sesso|scopare]]...
 
==Voci correlate==
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*[[Scopare]]
*[[Scopone scientifico]]
*[[Sette e mezzo]]
*[[Tresette]]
*[[Poker]]
*[[Poker Texas hold'em]]
*[[ITIS]]
*[[Yu-Gi-Oh!]]
*[[Cicciolina]]
*[[Burraco]]
 
{{giochi}}
 
[[Categoria:Giochi]]
[[Categoria:Vecchi]]
[[Categoria:Perdite di tempo]]
[[Categoria:Articoli che una volta erano in Walk of Shame ma ora non più perché ci si è resi conto che fanno cagare]]