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[[File:Batman con megafono.png|thumb|right|
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{{citazione|Qualcuno ha visto la partita?|Una delle illusioni di Spaventapasseri prima di provocare un finto [[Cerchio Rosso della Morte|RRoD]] nelle console e un vero infarto nei cuori dei giocatori.}}
{{citazione|Un videogioco di Batman che non fa schifo? [[Superman 64]] HD sarebbe una notizia più convincente.|Giocatore scettico prima di provare il gioco.}}
'''Batman: Arkham Asylum''' è un [[fumetto]] così realistico da sembrare un [[videogioco]]. Racconta di quando Batman si recò nella cittadina di Arkham, in [[Massachusets]], per sventare il folle piano di Joker: evocare i [[Grandi Antichi]].
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== Trama ==▼
▲== Trama ==
[[È]] una normale giornata a [[Gotham City]]: gli uccellini cinguettano e le quotazioni della Wayne Enterprises sono salite del 350%. Batman ha appena catturato Joker, impedendogli di fare un gavettone al [[sindaco]], e lo sta portando al [[manicomio]] di Arkham per farselo cambiare con una nemesi meno chiassosa. Arrivati i due compagni di bevute, [[Killer Croc]] saluta il suo buon amico Batman: {{Quote|Batman! Ti strapperò la carne dalle ossa!}}▼
{{Trama}}
Poco dopo Joker riesce a scappare, mandando contro Batman {{S|la carne da cannone}} i suoi fidati seguaci. ▼
▲[[È]] una normale giornata a [[Gotham City]]: gli uccellini cinguettano e le quotazioni della Wayne Enterprises sono salite del 350%. Batman ha appena catturato Joker, impedendogli di fare un gavettone al [[sindaco]], e lo sta portando al [[manicomio]] di Arkham per farselo cambiare con una nemesi meno chiassosa. Arrivati i due compagni di bevute, [[Killer Croc]] saluta il suo buon [[amico]] Batman: {{Quote|Batman! Ti strapperò la carne dalle ossa!}}
▲Poco dopo Joker riesce a scappare, mandando contro Batman
Batman inizia così ad inseguirlo per tutto il manicomio, rompendo dentiere antiche appartenute alla [[nonna]] del mattacchione e massacrando i suoi uomini. Quando gli basterebbe allungare il braccio e urlare "Ce l'hai!", però, Joker gli manda contro un essere tutto muscoli dal viso deforme che ricorda vagamente [[Costantino Vitagliano]], a cui viene però un attacco di [[cuore]] nello scoprire che i doppiatori del gioco sono gli stessi del [[cartone animato]]. Joker ne approfitta così per continuare a scappare, per poter fare "tana liberi tutti".
[[File:Batman Arkham Asylum - Batman prende Joker per il collo.jpg|thumb|left|260px|{{Dialogo2|Batman|Dove credi di andare?|Joker|Eddai, che mi scappa!}}]]
Batman viene invece dichiarato guarito, e può così uscire dal manicomio, ma in quel momento si ricorda di aver parcheggiato in [[doppia fila]] e raggiunge la [[Batmobile]] per spostarla. Sfortunatamente, alcuni teppisti del luogo l'hanno scambiata per una [[pentolaccia]], così Batman insegna ai giovani che il vandalismo è sbagliato {{Dimensione|70%|vandalizzando loro}}. <br />
Poco dopo Joker, per non cadere nel classico cliché della ragazza in pericolo, rapisce il commissario Gordon, l'unico amico di Batman che non sia un [[maggiordomo]] stempiato.
Mentre Batman lo cerca, arriva lo [[Spaventapasseri]], che fa all'eroe un'iniezione di [[eroina]], la quale lo spinge a saltellare qua e là per Arkham come un cretino, per poi puntare il Bat-Segnale sullo Spaventapasseri e chiedergli con tono inquisitorio:
{{Quote|Dov'eri la notte del [[30 febbraio]]!?}}
La domanda manda in [[confusione]] il criminale e spezza l'illusione, permettendo a Batman di continuare a cercare il [[pensionato]]. <br />
Joker mette [[Harley Quinn]] a guardia del commissario, dandole l'ordine di uccidere il baffo se uno degli scagnozzi oserà anche solo leggere un fumetto di Batman, ma l'astuto [[pipistrello]]mane salva il suo [[amico]] cadendo addosso ad Harley per sbaglio.
I due incontrano [[Bane]], che ha le palle girate [[perché]] gli hanno rubato tutta la [[droga]]. Batman lo mette sotto con la [[Batmobile]] e lo spedisce nel [[fiume]] insieme alla macchina, che "tanto aveva bisogno di una pulita". E poi
{{Dialogo2|Commissario Gordon|Mi spiace per la tua auto, posso darti un passaggio?|Batman|No, non fa nulla: sono [[Assicurazione|assicurato]].}}
[[File:Robin.JPG|thumb|right|240px|Se il gioco è stato un successo, è anche merito di [[Robin]] e del suo [[assenteismo]].]]
Dopo aver imbarcato Gordon su un [[gommone]] diretto a
Scopre che una dottoressa di Arkham, per arrotondare lo [[stipendio]], ha fatto un accordo col Joker, progettando un composto chimico chiamato '''Titan''', che fa diventare le persone muscolose come [[Hulk]] in un attimo, facendo loro risparmiare i soldi della [[palestra]] e che Joker ha intenzione di fare uno
Tornato alla Bat-Caverna, Batman scopre che può produrre un antidoto, ma per farlo gli serviranno delle spore che, '''ovviamente''', si trovano solo nella tana di Killer Croc.
{{Allinea|center|{{Dimensione|145%|- Bestemmione di Batman -}}}}
L'[[eroe]] si avventura quindi nelle fognature di Arkham, dove Croc viene nutrito con un [[bambino]] succulento di tanto in tanto. Basandosi sul {{Citnec|suono prodotto dalle spore|e=Batman può questo ed altro!}}, ne trova alcune e le raccoglie,
Dopo aver sconfitto Ivy e il suo cucciolo, Batman viene invitato da [[Joker]] alla [[festa]] per festeggiare il 500° scagnozzo ridotto in stato vegetativo ma lasciato in [[vita]]. Il pagliaccio gli presenta l'ospite d'onore: il commissario Gordon, che evidentemente ha la [[sindrome di Munchausen]] e si diverte a farsi rapire. Tuffandosi al rallentatore
Alla fine tutto torna alla normalità, tranne la Batmobile, che è tuttora sul fondo del [[fiume]], e Joker, che ha perso qualche [[dente]], ma guadagnerà molto grazie alla [[Fatina dei denti]].
{{Finetrama}}
== Matti da slegare ==
Nel corso della sua avventura, Batman si scontrerà con i peggiori personaggi mai partoriti dalla [[DC Comics|DC]], tutti più o meno desiderosi di scoprire se è vera la leggenda secondo cui chi riesce ad uccidere il Cavaliere Oscuro vince una [[crociera]] alle [[Maldive]].
[[File:Batman - Condiment King.jpg|thumb| right|370px|Condiment King è stato rimosso all'ultimo momento dalla versione definitiva perché ritenuto troppo inquietante per un gioco 16+.]]
* '''Killer Croc''': soprannominato Killer Crocchetta dai giocatori che si credono simpatici, è un [[Tizio]] [[Caio]] qualunque che soffre di una rara malattia, la [[coccodrillo]]si.
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* '''[[Edward Nigma]]''': finito in manicomio per essere impazzito dopo essere stato scartato come conduttore de [[La Ruota della Fortuna]], Edward si diverte a tartassare Batman con indovinelli presi dalla [[Settimana Enigmistica]] Junior. Entrambi sembrano ignorare il fatto che il miglior detective del mondo sia [[L]].
* '''Bane''': [[culturista]] dopato schifato persino dai [[Trofei Playstation 3|trofei]] e dagli [[Obiettivi Xbox 360|obiettivi]], al punto che non si sono degnati nemmeno di scrivere il suo nome con la B maiuscola.
* '''[[Spaventapasseri]]''': noto spacciatore di Arkham, lo Spaventapasseri si diverte a diventare gigantesco ogni 20 minuti di gioco per far cagare addosso [[Batman]].
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== Giocare come Joker ==
La [[Sony]], ben sapendo che {{Citnec|gli xboxari odiano il Joker}}, ha incluso, solo nella versione PS3, la possibilità di giocare nei panni del [[clown]] nella modalità Sfida. Rapida è stata la risposta della [[Microsoft]]:
{{Quote|Sì, ma voi non avete [[Gears of War]]! Gné gné gné!}}
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== Curiosità ==
{{Curiosità}}
[[File:Tizio vestito di nero e soldati.jpg|thumb|right|
* Il costume di Batman si logora progressivamente nel corso dell'avventura. Nella prima [[versione]] del gioco, infatti, combatteva Joker in [[mutande]].
* I matti possono essere sconfitti solo sferrando loro scappellotti sulla nuca.
* Considerando l'accanimento con cui Batman picchia i detenuti, viene da chiedersi come mai lui non sia ancora stato internato ad Arkham.
* [[Joker]] è stato il direttore più irreprensibile del manicomio di Arkham.
==Voci correlate==
{{Portale|Videogiochi}}▼
*[[Batman: Arkham City]]
*[[Batman: Arkham Origins]]
*[[Batman: Arkham Knight]]
{{DC Comics}}
[[Categoria:Videogiochi che tua nonna non approverebbe]]
[[pt:Batman: Arkham Asylum]]
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