Assassin's Creed: Revelations: differenze tra le versioni

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Entrambi gli eventi sono casualmente generati sempre nelle stesse quattro location, cosa dovuta non a un difetto di programmazione ma al fatto che Costantinopoli è un [[buco]].
 
Alla riduzione delle dimensioni si accompagnano la lama uncinata e le teleferiche, geniali innovazioni per consentire ad Ezio di fare quello che già faceva nei precedenti capitoli.<br />
L'hookblade sostituisce le [[dita]] nel salto ascensionale e nell'appigliarsi al volo presenti dal secondo capitolo: lungi dall'implementare qualcosa, dimostra solo che Ezio è troppo vecchio per muoversi come un [[tempo]]. Le teleferiche consentono invece di spostarsi rapidamente da un tetto all'altro, senza tutto quell'arrampicarsi e saltare di tetto in tetto. Così il giocatore è libero di dedicare più tempo al punto di forza della saga, gli emozionanti combattimenti.
 
=== Curva della difficoltà ===
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