Animal Crossing: differenze tra le versioni

nessun oggetto della modifica
Nessun oggetto della modifica
Riga 44:
{{citazione|Dove cazzo sta il mio portafoglio?||Padre di un giocatore di Animal Crossing|i soldi piantati dal figlio in giardino|cercando }}
 
Animal Crossing (letteralmente "attraversamento belve feroci") è un gioco ideato e sviluppato dalla ''CazZoni Productions'' per le console GayStation 2, GamePube e Pornintendo DS, in collaborazione con Buona Domenica e ''La capanna dello zio Tobia.Inc'', allo scopo di manomettere le menti dei poveri virgulti, istigarli alla violenza carnale e fargli venire la testa a palla. L'idea venne a un dipendente psicopatico della ''CazZoni Productions'' (con sede probabilmente nel casertano) il quale, durante un festino con le mascotte più famose (tra cui il [[Gabibbo]], [[Emilio Fede]] e [[Maria De Filippi|colei la quale inventò la trasmissione sgratta-palle]], capì la gravità dell'assenza di un gioco che superasse nettamente la soglia di stupidità umana (e non). Dopo inutili tentativi (tra i quali citiamo [[Metal Slug]], [[The Elder Rolls IV: Oblivion]] e [[Muciaccia|Muciaccia 2: il mistero delle forbici dalla punta arrotondata]], ebbe il lampo di genio (eh, [[cazzo|'sta ceppa]]).
 
==La struttura del gioco==
Riga 176:
==Peculiarità del gioco==
 
Animal Crossing presenta numerose caratteristiche anomale
 
[[Categoria:Videogiochi]]
0

contributi