Animal Crossing: differenze tra le versioni

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* Lasciando la casa incustodita anche per una settimana, sarà SEMPRE costellata di blatte (le quali, stranamente, correndo emettono un rumore insolito...). E qui salta fuori il lato crudele del gioco: invece di poterle catturare e jettarle fuori (ora che serviva!), è necessario saltarci su con cattiveria, fino ridurle a degli ammassini informi. Le anime degli scarafaggi spappolati si riuniranno poi alle altre, probabilmente a [[Palazzo Chigi]], dove rinasceranno sottoforma di politici (vedi [[Calderoli]]);
* Gli armadi, i comodini e gli altri mobili condividono gli stessi cassetti: in pratica se mettete un libro in un cassetto di un armadio, andate in un'altra stanza e lo ritroverete magicamente dentro ad un altro mobile. Tecnologia avanzata o [[Calcio rotante|mano divina?]];
* Di tanto in tanto si svolgeranno delle sagre paesane: il ''Gentilgiorno'', l'''Insettomania'', il ''Pesce day'' (per zitelle)... da notare il giorno dei fuochi artificiali, dove per cinque lunghe ed estenuanti ore continueranno ad esplodere in cielo razzi di ogni tipo, senza un minuto di pausa. Stortimer vi regalerà oltretutto dei simpatici fuochi d'artificio, totalmente privi di qualsivoglia utilità (mancofra aquesti direla che"stella sianofumante", carini...la "candela albanese", il potentissimo "[[Crash, Boom, Bang!!]]", detto anche "Big [[Magnotta]]", e il blasfemo "Botto-Dio"). senzaPortandoli unin minutogiro disi pausarischia l'arresto;
* Il personaggio è assolutamente vegetariano (solo frutta), gli altri non mangiano mai e Van Trick mangia anche i copertoni delle auto. Ci si chiede se i programmatori sapessero il significato delle paroline ''corretta alimentazione''...!;
* I pupazzi di neve parlano, le ghiande prendono vita e i [[truzzi]] ragionano. Tutte cose VERISSIME nella realtà!
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