Animal Crossing: differenze tra le versioni

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| '''Pragrammato da'''
| ''CazZoni Productions[[Nintendo]], pazzi [[Nippomane|nippomani]] e qualche [[napoletano]]
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| '''Pubblicato da'''
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| '''Piattaforma'''
| GayStation 24, GamePube e Pornintendo DS
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| '''Approvazione del [[MOIGE]]'''
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{{citazione|Dove cazzo sta il mio portafoglio?||Padre di un giocatore di Animal Crossing|i soldi piantati dal figlio in giardino|cercando }}
 
Animal Crossing (letteralmente "attraversamento belve feroci") è un gioco ideato e sviluppato dalla ''CazZoni Productions''[[Nintendo]] per le console GayStation 24, GamePube e Pornintendo DS, in collaborazione con Buona Domenica e ''La capanna dello zio Tobia.Inc'', allo scopo di manomettere le menti dei poveri virgulti, istigarli alla violenza carnale e fargli venire la testa a palla. L'idea venne a un [[Shigeru Miyamoto|dipendente psicopatico]] della ''CazZoni ProductionsNintendo'' (con sede probabilmente nel casertano) il quale, durante un festino con le mascotte più famose (tra cui il [[Gabibbo]], [[Emilio Fede]] e [[Maria De Filippi|colei la quale inventò la trasmissione sgratta-palle]], capì la gravità dell'assenza di un gioco che superasse nettamente la soglia di stupidità umana (e non). Dopo inutili tentativi (tra i quali citiamo [[Metal Slug]], [[The Elder Roll IV: Oblivion]] e [[Muciaccia|Muciaccia 2: il mistero delle forbici dalla punta arrotondata]], ebbe il lampo di genio (eh, [[cazzo|'sta ceppa]]).
 
==La struttura del gioco==
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