Amnesia: The Dark Descent: differenze tra le versioni

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== Il mostro ==
[[File:Mostro buffo.png|thumb|left|110px|Il feroce mostro dall'orribile volto immortalato durante un attacco.]]
IIl mostro è il vero protagonista del gioco (anche perché non saremo mai degnati della possibilità di vedere il volto di Daniel). Nel corso del gioco, se il giocatore sarà abbastanza coglione da farsi sgamare, avrà a che fare con due tipi di mostri, tralasciando il pesce/fantasma/mostro/sega mentale che ci insegue nell'acqua. Essi hanno l'abitudine di passeggiare tranquillamente per il castello, facendosi gli affari loro per farsi uno spuntino di mezzanotte prima che Daniel vada lì e gli rompa le palle con la lanterna. Tutti si irritano quando si svegliano la mattina presto, ancora mezzi addormentati, e un estraneo salta fuori e gli punta una lanterna in faccia. Dunque il fatto che questi vogliano strapparvi la testa a morsi non è assolutamente da biasimare, è quello che fareste anche voi dopotutto.
 
I versi dei mostri sono difficilmente udibili, ma quando si ha la sventura di incontrarne uno state certi che sono cazzi. Se siete il tipo di giocatore che si spaventa moltissimo nei videogiochi, probabilmente comincerete a far girare il mouse come un ossesso e gridare come matti per poi spengere il computer a testate, mentre nel caso in cui siate più ragionevoli cercherete di non guardare il mostro (per non vomitare dal disgusto, avendo i mostri delle facce da culo incredibili) e correre, per poi essere pestati a sangue non appena vi chiuderete in una stanza che non porta da nessuna parte.
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