Achievements: differenze tra le versioni

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{{citazione|*Dlin* Obiettivo sbloccato! 150 G - Giocare ad un'intera partita online di [[Left 4 Dead 2]] senza lag.|Un rarissimo obiettivo segreto.}}
 
 
Nel linguaggio dei [[videogiochi]] gli '''achievements''', detti anche '''trofei''', '''obbiettivi''', '''medaglie''' e '''quelle simpatiche iconcine che si sbloccano giocando a un videogioco''' sono dei riconoscimenti che vengono dati ad un gocatore che completa determinate e spesso inutili azioni in un videogioco. Essi si possono trovare sia nei giochi della [[Playstation 3|Play3]] che su quelli della [[Xbox 360|Icsbocstrecentosessanta]].
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== Utilità ==
[[File:Vignetta online Xbox 360.PNG|center|700px|Nessuna.]]
Di per se gli achievements non servono a niente a parte dimostrare ai vostri compagni di [[squola]] le vostre mirabolanti imprese con il pad, infatti grazie all'opzione trofei, tutte le volte che finirete un gioco a livello difficile, nessuno dei vostri amici potrà dire:
{{quote|Ma 'sta zitto coglione, non è vero!}}
L'unico problema è che per provarlo dovrete portarvi a squola la consolle, attaccarla a un televisore e sperare che la maestra non vi sgammi dandovi un bel rapporto, con annessa chiamata a casa e relative cinghiate da parte di vostro padre. Per sopperire a tale rischio potrete eventualmente invitare a casa vostra tutti i vostri compagni di classe, i quali magari estenderanno l'invito a tutta una serie di persone indesiderabili e poco raccomandabili, che renderanno una semplice visita di conferma delle vostre imprese videoludiche un vero e proprio raduno hippie con fiumi di [[alcol]], [[canne]] e gente che grufola nel vomito, arrivando anche a distruggere i preziosi cimeli di famiglia facendovi rimediare una sonora dose di sberle da vostra madre.
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'''Achievements di fine livello:''' ogni volta che si finisce un capitolo o un livello di un gioco si ottiene uno di questi trofei; la loro utilità non è ancora del tutto chiara, infatti che senso ha ottenere un premio per aver finito un livello, quando alla fine se ne potrà ottenere uno che ricorderà l'aver finito l'intero gioco al livello facile/medio/difficile/eccetera? Esempi di questi trofei si possono ritrovare in giochi come [[Bulletstorm]] e [[Dead Space]].
 
'''Achievements di dubbia utilità:''' sono uguali a quelli sopra riportati, ma invece che essere dati alla fine di un qualche livello vengono dati in seguito al conseguimento di un qualche oggetto o arma di gioco che si deve ottenere {{<u|>per forza}}</u> al fine di proseguire con l'avventura; di solito suddetti trofei sopperiscono alla totale assenza di fantasia degli sviluppatori, i quali non hanno voglia di sbattersi a creare delle sfide interessanti per i giocatori; [[Darksiders]] ne è pieno, compreso il suo [[Darksiders 2: Death Lives|Seguito]] .
 
'''Achievements inutili:''' si tratta di trofei che richiedono all'utente di dover svolgere tutta una serie di azioni senza senso e che alla fine della fiera non daranno nessuna vera soddisfazione e che soprattutto non avranno alcun motivo di esistere, come ad esempio in [[Metro: Last Light]] dove si riceverà un trofeo alla prima ferita subita nel gioco<ref>Boh!</ref>, oppure come in [[Fable|Fable Anniversary]] in cui si ottiene un trofeo aprendo uno scrigno d'argento quando in tutto il gioco ce ne sono 20, non avrebbe avuto più senso dare il trofeo dopo averli aperti tutti?
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== Galleria di obiettivi ==
<div style="text-align: center;"><gallery caption=widths="180px" heights="200px" perrow="4">
Immagine:Obiettivo 360 num.1.jpg|Obiettivo sbloccato!
Immagine:Obiettivo 360 num.2.jpg|Obiettivo sbloccato!
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Immagine:Obiettivo 360 num.11.jpg|Obiettivo sbloccato!
</gallery>
</centerdiv>
 
== Note ==
 
{{Legginote}}
{{Note}}
'''Hai letto le note, bravo, hai sbloccato un trofeo.'''
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[[Categoria:Videogiochi]]
[[Categoria:Cose che nessuno ha mai capito]]
[[Categoria:Cose di cui non si sentiva affatto il bisogno‏‎ bisogno]]