The Elder Scroll IV: Oblivion: differenze tra le versioni

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* Cavalieri dell'ordine della spina: Come i cavalieri dello stallone bianco, ma guidati da un [[Bimbominkia++]] figlio del conte, che non fa che assaltare orde di daedra da solo gridando: "Il bene trionfa sempre sul male!!!". Se riuscite a portarlo a casa con tutti gli arti attaccati vi fanno santo.
* Le lame: puoi unirti a loro per prendere le loro armi e armature(che tanto fanno pena)ma senza vantaggi.
* La mitica alba: La setta di cattivoni in sottana che hanno seccato l'imperatore. Per unirti a loro devi rinunciare a tutto quello che hai e immolare uno schifoso rettile. Se po' fa. Tanto dovrete comunque passare di qui per rubare un libro di pietra scritto in aramaico.
* Dragoni: Ti conferiscono questo titolo una volta completata la storia,insieme ad un'armatura magica resistente quanto la carta stagnola. Però sbrilluccica.
 
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* Tra le armi più potenti ci sono le armi di Vetro, che inspiegabilmente non si spaccano usandole.
* Le armi più potenti si trovano nelle teche chiuse, ma dopo che perdi 6 ore e 9000 grimaldelli per aprire una maledetta serratura al massimo livello, scopri che le spade sono solo da esposizione e valgono quanto una mela che trovi sul tavolo.
* Oblivion non fa preferenze: puoi anche essere un infido bastardo che nelle quest va cercando solo il potere personale, un dittatore, un razzista. Questo non cambia il fatto che sarai sempre un grande eroe.
* I soldati della legione fanno preferenze:quando si tratta di uccidere te sembrano Bruce Lee, per il resto fanno schifo.
 
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