Strike Force Heroes 1
SFH (Strike Force Heroes) è un frenetico sparatutto in
2D, che scopiazza Metal Slug[1].
Scopiazza molti altri giochi come CoD per la grande varietà di armi, Commando per il facile e repentino cambia d'armi ecc.
Le meccaniche di gioco sono semplici e palesemente scopiazzate da altri giochi, tra cui lo stesso SFH. Il gameplay è semplice:
Effetivamente il fatto di potersi fregare degli obbiettivi e ammazzare poveri cristi che passeggiavano per lì è alquanto afrodisiaco[2]. Il gioco non è ambientato in nessun epoca, con gente che ha improvvisamente preso le armi e ha iniziato a combattere per nessuno; il risultato è una frenetica strage che ha come protagonisti dei personaggini multicolore antropomorfi che si spawnano e si respawnano.
Storie
Avvertenza: Questo articolo contiene dettagli che potrebbero rovinarti la "sorpresa", come per esempio il fatto che giochi così a caso, poi ti scocci di giocare e ti sfracelli le palle con una mazza chiodata |
I giochi della serie hanno tutti una storia, 15 livelli di campagna e 15 livelli di challenge, che sono livelli messi a caso che faranno smadonnare il giocatore per l'enorme difficoltà.
Storia di SFH1
Uno scenziato sta lavorando ad una bomba fatta con una tossina che esce dagli orifizi, quando una sorta di Al Qaeda attacca la base scentifica (che guardacaso si trova in un isola top secret) e uccide tutti i suoi colleghi. Ma quando lo scenziato diventa propietà del giocatore (quindi assumerà il suo nome, le sue abilità e, se c'è, anche la fortuna) comincierà ad uccidere tutti i nemici che stavano lì, con l'aiuto di uno spogliarello con una mitragliatrice che era lì per intrattenere. Dopo aver vissuto mille disavventure (tra cui essere finito nel bel mezzo di una ribellione e essere attaccati dagli stessi amici), il giocatore[3] si ritrova il nome del suo nemico: i "GlobeX", tutti gli altri quindi andranno in preda a una crisi mistica. Infatti un nome così strano per dei terroristi non passa certo inosservato; dopo la squadra (detta Alpha perché suona figo) scoprirà che:
- I GlobeX sono ossessivi e contradittori: vogliono distruggere la ricerca dello scenziato per poi impadronirsi della stessa per distruggere l'umanità.
- Toad è inutile e tiene la revolver solo per sembrare un cowboy, ma che è anche un bravissimo hacker
- Che il gas peto e la bomba nucleare sono diversi.
- Che molte volte Bull si rincoglionisce con droghe di ogni genere.
Dopo il giocatore si ritroverà ad impersonare lo spogliarello che all'inizio salvò lo scenziato, ciò scatenerà nel gamer un senso di smarrimento e di contraddizione che lo porteranno ad un probabile suicidio. In seguito la squadra tenta di fermare i GlobeX su un treno merci che trasporta una bomba nucleare (che nonostante i proiettili ricevuti non esplode) ma non ci riesce. Allora il giocatore, per pura sfortuna, viene mandto da solo sopra la bomba per disinnescarla sotto gli incoraggiamenti inutili dei compagni. Ma non è solo, insieme a lui c'è un intero esercito di GlobeX lì per brindare alla vittoria; con loro c'è pure il capo, un baffone che porta una capigliatura ottocentesca. Dopo una dura battaglia di 30 secondi il capo rosica e decide di cadere insieme al missile, e il player si salva.
Personaggi: Giocatore, Toad, Bull, Shadow, Jekins, scenziato, GlobeX e il loro capo.
Armi: molte e troppe
Difficoltà: zero spaccato