Strike Force Heroes 1: differenze tra le versioni
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Le meccaniche di gioco sono semplici e palesemente scopiazzate da altri giochi, tra cui lo stesso SFH. Il gameplay è semplice: |
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{{Quote|Uccidi o verrai ucciso, gli altri obbiettivi non servono a un cazzo}} |
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Effetivamente potersi fregare degli obbiettivi e ammazzare poveri cristi che passeggiavano per lì è alquanto afrodisiaco<ref>Con questo possiamo dire che scopiazza anche [[Grand Theft Auto|GTA]].</ref>. |
Effetivamente il fatto di potersi fregare degli obbiettivi e ammazzare poveri cristi che passeggiavano per lì è alquanto afrodisiaco<ref>Con questo possiamo dire che scopiazza anche [[Grand Theft Auto|GTA]].</ref>. |
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Il gioco è ambientato nell'epoca ''boh'', con gente che ha improvvisamente preso le armi e ha iniziato a combattere per nessuno; il risultato è una frenetica strage che ha come protagonisti dei personaggini multicolore antropomorfi che si spawnano e si [[Respawn|respawnano]]. |
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== Storie == |
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{{Trama2|giochi così a caso, poi ti scocci di giocare e ti sfracelli le palle con una mazza chiodata}} |
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I giochi della serie hanno tutti una storia, 15 livelli di campagna e 15 livelli di challenge, che sono livelli messi a caso che faranno smadonnare il giocatore per l'enorme difficoltà. |
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=== Storia di SFH1 === |
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Uno scenziato sta lavorando ad una bomba fatta con [[Peto|una tossina che esce dagli orifizi]], quando una sorta di Al Qaeda attacca la base scentifica (che guardacaso si trova in un isola ''top secret'') e uccide tutti i suoi colleghi. Ma quando lo scenziato diventa propietà del giocatore (quindi assumerà il suo nome, le sue abilità e, se c'è, anche la fortuna) comincierà ad uccidere tutti i nemici che stavano lì con l'aiuto di una pornostar con una mitragliatrice. |
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== Note == |
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Versione delle 21:21, 8 apr 2017
SFH (Strike Force Heroes) è un frenetico sparatutto in
2D, che scopiazza Metal Slug[1].
Scopiazza molti altri giochi come CoD per la grande varietà di armi, Commando per il facile e repentino cambia d'armi ecc.
Le meccaniche di gioco sono semplici e palesemente scopiazzate da altri giochi, tra cui lo stesso SFH. Il gameplay è semplice:
Effetivamente il fatto di potersi fregare degli obbiettivi e ammazzare poveri cristi che passeggiavano per lì è alquanto afrodisiaco[2]. Il gioco è ambientato nell'epoca boh, con gente che ha improvvisamente preso le armi e ha iniziato a combattere per nessuno; il risultato è una frenetica strage che ha come protagonisti dei personaggini multicolore antropomorfi che si spawnano e si respawnano.
Storie
Avvertenza: Questo articolo contiene dettagli che potrebbero rovinarti la "sorpresa", come per esempio il fatto che giochi così a caso, poi ti scocci di giocare e ti sfracelli le palle con una mazza chiodata |
I giochi della serie hanno tutti una storia, 15 livelli di campagna e 15 livelli di challenge, che sono livelli messi a caso che faranno smadonnare il giocatore per l'enorme difficoltà.
Storia di SFH1
Uno scenziato sta lavorando ad una bomba fatta con una tossina che esce dagli orifizi, quando una sorta di Al Qaeda attacca la base scentifica (che guardacaso si trova in un isola top secret) e uccide tutti i suoi colleghi. Ma quando lo scenziato diventa propietà del giocatore (quindi assumerà il suo nome, le sue abilità e, se c'è, anche la fortuna) comincierà ad uccidere tutti i nemici che stavano lì con l'aiuto di una pornostar con una mitragliatrice.