Schema di Chuck Norris: differenze tra le versioni

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Entro il 2010 tutti i produttori di [[Calcolatori|computer]] dovranno utilizzare questo '''sistema logico''', ideato da Sua Maestà [[Chuck Norris]] il 753 aCN (avanti Cristo Negro)
Entro il 2010 tutti i produttori di [[Calcolatori|computer]] dovranno utilizzare questo '''sistema logico''', ideato da Sua Maestà [[Chuck Norris]] il 753 aC


L'attuale sistema, quello di [[Von Neumann]] fu adottato solo a causa di un disguido. Il poveraccio che per primo lo utilizzò fu [[Calcio rotante|calciorotato]] fin su Sirio 4.
L'attuale sistema, quello di [[Von Neumann]] fu adottato solo a causa di un disguido. Il poveraccio che per primo lo utilizzò fu [[Calcio rotante|calciorotato]] fin su Sirio 4.

Versione delle 20:09, 26 feb 2008

Template:Chuckapprova

Entro il 2010 tutti i produttori di computer dovranno utilizzare questo sistema logico, ideato da Sua Maestà Chuck Norris il 753 aC

L'attuale sistema, quello di Von Neumann fu adottato solo a causa di un disguido. Il poveraccio che per primo lo utilizzò fu calciorotato fin su Sirio 4.


Principio di funzionamento

Al centro c'è Chuck Norris che esegue TUTTI i calcoli, e mette a disposizione la sua memoria.

Non vi sono dispositivi di input: ogni dato lo immette Chuck Norris.

Non vi sono dispositivi di output: solo Chuck Norris ha diritto di sapere cosa calcolerà.

L'unica forma disponibile per interfacciarsi con il pc è il pulsante rosso, con scritto calcio rotante il quale emetterà un calcio rotante che ti insegnerà a non usarlo più!!

Tale Principio si basa sul primo Teorema di Chuck Norris, ovvero se un dispositivo elettro/meccanico possiede la funzionalità del calcio rotante, per poter entare in funzione, e punirti di conseguenza userà la mossa sacra