Titolo visualizzato | Project X Zone |
Criterio di ordinamento predefinito | Project X Zone |
Lunghezza della pagina (in byte) | 9 279 |
ID namespace | 0 |
ID della pagina | 152661 |
Lingua del contenuto della pagina | it - italiano |
Modello del contenuto della pagina | wikitesto |
Indicizzazione per i robot | Consentito |
Numero di redirect a questa pagina | 0 |
Conteggiata come una pagina di contenuto | Sì |
Sottopagine di questa pagina | 0 (0 redirect; 0 non redirect) |
ID elemento Wikibase | Nessuno |
Immagine della pagina | |
Modifica | Autorizza tutti gli utenti (infinito) |
Sloggiamento | Autorizza tutti gli utenti (infinito) |
Calciorota | Autorizza tutti gli utenti (infinito) |
Creatore della pagina | Teoskaven (rosica | curriculum) |
Data di creazione della pagina | 19:47, 18 set 2014 |
Ultimo contributore | Executive2 (rosica | curriculum) |
Data di ultima modifica | 15:18, 3 gen 2023 |
Numero totale di modifiche | 12 |
Numero di modifiche recenti (negli ultimi 180 giorni) | 0 |
Numero di autori diversi recenti | 0 |
Template incluso (1) | Template di cui si è fatto abuso in questa pagina:
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Descrizione | Contenuto |
Article description: (description ) This attribute controls the content of the description and og:description elements. | Project X Zone è, incredibile ma vero, il seguito del crossover di grande successo Namco x Capcom; rilasciato stavolta sul Nintendo 3DS per non far impegnare troppo i programmatori con la grafica, riuscì nell'ardua impresa di aggiungere all'orgia di case videoludiche anche SEGA, dimenticandosi però di dire ai responsabili locali come funziona un crossover. |