Titolo visualizzato | Pikmin |
Criterio di ordinamento predefinito | Pikmin |
Lunghezza della pagina (in byte) | 6 957 |
ID namespace | 0 |
ID della pagina | 146656 |
Lingua del contenuto della pagina | it - italiano |
Modello del contenuto della pagina | wikitesto |
Indicizzazione per i robot | Consentito |
Numero di redirect a questa pagina | 0 |
Conteggiata come una pagina di contenuto | Sì |
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ID elemento Wikibase | Nessuno |
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Modifica | Autorizza tutti gli utenti (infinito) |
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Calciorota | Autorizza tutti gli utenti (infinito) |
Creatore della pagina | ICraft (rosica | curriculum) |
Data di creazione della pagina | 14:07, 2 dic 2013 |
Ultimo contributore | Executive2 (rosica | curriculum) |
Data di ultima modifica | 11:59, 3 gen 2023 |
Numero totale di modifiche | 48 |
Numero di modifiche recenti (negli ultimi 180 giorni) | 0 |
Numero di autori diversi recenti | 0 |
Template incluso (1) | Template di cui si è fatto abuso in questa pagina:
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Descrizione | Contenuto |
Article description: (description ) This attribute controls the content of the description and og:description elements. | Pikmin è un simpatico gioco che incita all'agricoltura e allo schiavismo. Creato nel 2002 per il Nintendo GameCube prima come semplice beta testing della console e poi come strumento con l'intento di spingere quanti più giapponesi possibili al lavoro forzato nelle risaie lontane dalle città, ha dato il via a una nuova serie Nintendosa totalmente personale, nonché a un gran numero di titoli cloni con nomi diversi. |