Motorstorm (serie): differenze tra le versioni

m
Annullate le merdifiche di Colacoca (rosica), riportata alla versione precedente di DarkMatterMan4500
mNessun oggetto della modifica
m (Annullate le merdifiche di Colacoca (rosica), riportata alla versione precedente di DarkMatterMan4500)
Etichetta: Rollback
 
(12 versioni intermedie di 7 utenti non mostrate)
Riga 5:
{{cit2|...|[[Stig]] su diritti d'autore dopo che il suo casco è stato utilizzato come simbolo della serie}}
 
'''MotorStorm''', o Tempesta a Motore, è un [[Fisica nei giochivideogiochi di guidacorse|simulatore di guida]] di gare rally leggermente fantasiose, sviluppato direttamente da [[Sony]] per la propria [[PlayStation 3]] rinchiudendo in cantina a lavorare sviluppatori [[Universal Studio|poco noti]] e [[Bigbig Studio|sconosciuti]]. La serie porta su console tutte quelle gare fuoristrada che i giocatori di [[Colin Macrae Rally]] si erano solo sognati, rimuovendo sterrati in mezzo al bosco, campestri sulle colline e strade asfaltate per inserire canyon, fitte giungle pluviali, vulcani in eruzione e cataclismi massivi. Per quanto il gioco possa sembrare un sport, {{<u|>non lo è}}</u>, {{<u|>non c'è niente}}</u> di sportivo in MotorStorm, {{<u|>non ci sono}}</u> regole e {{<u|>pure i giudici di gara}}</u> fanno i gestacci.
 
== Storia breve in breve ==
Riga 23:
 
==== Avversari ====
I contendenti sono agguerritissimi come giocatori di [[God of War]]. A loro non importa molto vincere, o se gli importa non si nota, preferendo oltremodo dar fastidio al giocatore con tantissimi piccoli e grandi giochetti in grado di mandarlo su tutte le furie, spiaccicare il suo mezzo nei punti più stupidi e svegliare il condominio [[Bestemmia|esponendo la vita sessuale di tutti i Santi e loro parenti annessi]]. Tra le varie {{s|<del>bastardate}}</del> tecniche elenchiamo braccia tese in moto, [[Burnout Revenge|takedown verticali]] sul veicolo, manovre U-turn degne di [[sbirri|tizi in divisa]] o cambi di direzione durante un salto fino ad arrivare alle esplosioni dei propri motori, che coinvolgeranno anche il veicolo del giocatore in una reazione a catena.
 
==== Tracciato ====
Riga 37:
== Ambientazioni ==
=== Rombi nel canyon ===
Nel primo capitolo della {{citnec|e=scusa?|gloriosa}} serie il Festival è organizzato a Monument Valley, sul confine americano tra [[Utah]] e [[Arizona]]. I misteriosi organizzatori, dopo aver [[ManualiNonbooks:Lucrare sulle debolezze delle persone|barattato un paio di specchi e uno scalpo]] con l'amministrazione Navajo per i permessi, prendono possesso della riserva naturale e stabiliscono il campo base sui [[tepee]] di quegli sporchi [[pellerossa]]. Le variegate gare del Festival presentano diversi tracciati tra i quali: RainGod Mesa (Mesa del Dio Piscione) sospeso su un altipiano roccioso, The Mudpool (La Vasca di Melma) completamente immerso nel fango putrido e Dust Devil ([[Swiffer Panno Antistatico]]) nel deserto disseminato di rottami e case abbandonate.
[[File:motorstorm incidente enorme.jpg|left|thumb|340px|Come creare un campo base nella giungla senza neanche qualche ruspa, pala e/o lavoratori sottopagati? La risposta è: con disastrosi scontri tra mezzi non assicurati.]]
=== Sgommate sull'Isola Perduta ===
Riga 93:
|spessore-bordo=1px
|testo='''Scatole da rally'''
Le auto da rally {{s|<del>sono}}</del> erano i veicoli più veloci del gioco, prima che introducessero nuovi mezzi ancora più elaborati. Tuttavia sono ottime da sfruttare in terreni pianeggianti e curve paraboliche grazie alla loro notevole velocità massima, che le incolla al terreno, o almeno ci prova. Per lo stesso motivo, sono uno dei mezzi più desiderati assieme alle moto e ai quad, dato che in MotorStorm vantaggi come prendere il punto di corda in curva, o mantenere il massimo grip durante una staccata non sono minimamente da prendere in considerazione se paragonati all'evitare massi apparsi dal nulla a 320 km/h, col parabrezza sporco di melma e il pilota con l'infarto. Tolto ciò sono le più esteticamente appariscenti ed eleganti, e quindi le preferite da tutti i giocatori medi.
|file-sx=
|largh-file-sx=
Riga 147:
|spessore-bordo=1px
|testo='''Carri di [[Ace Ventura]] da rally'''
I Monster Truck sono stati introdotti successivamente nella serie, per ovviare ai problemi della preparazione del campo base e dei tracciati da corsa attraverso la giunga dell'Isola. Questi mezzi che sembrano così alti, massicci e pericolosi sono effettivamente tutto ciò e prediligono passare sopra terreni paludosi, mareggiate e foreste pluviali tanto quanto sui mezzi avversari, lasciandoli piantati al suolo; non disdegnano nemmeno i salti in quanto la loro mole, inferiore ai camion, permette di sfruttare meglio l'accelerazione durante l'atterraggio. Per rendere le cose ancora più semplici, Monster Truck avversari saranno presenti in quasi tutte le piste adibite a moto o quad per il giocatore, facendolo letteralmente saltare di {{s|<del>gioia}}</del> rabbia.
|file-sx=
|largh-file-sx=
Riga 229:
*I piloti, ad ogni capitolo della serie, invece che diminuire aumentano inspiegabilmente di numero.
*Per i giocatori non violenti è disponibile una versione del gioco con macchine telecomandate [[Kamikaze|di fabbricazione iraniana]].
 
== Festival collegati ==
*[[Fisica nei videogiochi di corse]]
*[[Rally]]
*[[World Rally Championship]]
*[[Parigi - Dakar]]
*[[Rally di Montecarlo]]
 
==Note==
 
{{Legginote}}
{{Note|2}}
 
{{Sony Games}}
 
{{Portali|Videogiochi}}
[[Categoria:Videogiochi che stanno alla realtà come Holly e Benji sta al calcio]]
[[Categoria:Automobilismo]]
[[Categoria:Simulatori di incidenti stradali]]
[[Categoria:Opere create sotto l'effetto di droghe]]