Titolo visualizzato | MadWorld |
Criterio di ordinamento predefinito | MadWorld |
Lunghezza della pagina (in byte) | 13 547 |
ID namespace | 0 |
ID della pagina | 133629 |
Lingua del contenuto della pagina | it - italiano |
Modello del contenuto della pagina | wikitesto |
Indicizzazione per i robot | Consentito |
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Conteggiata come una pagina di contenuto | Sì |
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ID elemento Wikibase | Nessuno |
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Creatore della pagina | Teoskaven (rosica | curriculum) |
Data di creazione della pagina | 03:10, 15 set 2012 |
Ultimo contributore | TriskelFabbro (rosica | curriculum) |
Data di ultima modifica | 23:19, 24 set 2023 |
Numero totale di modifiche | 7 |
Numero di modifiche recenti (negli ultimi 180 giorni) | 0 |
Numero di autori diversi recenti | 0 |
Descrizione | Contenuto |
Article description: (description ) This attribute controls the content of the description and og:description elements. | MadWorld è un gioco dei ricciosi membri della SEGA, nonché primo realizzato da dei nascituri Platinum Games dopo il loro divorzio consenziente[citazione necessaria] dalla Capcom. Rispondendo a una chiamata dell'ormai ex-rivale Nintendo, i dirigenti SEGA ricevettero dal sommo re Nintendo la confessione di voler dimostrare al mondo che la il Wii non supportava solo giochetti per bambini ritardati come Mario Party; quindi ai prodi guerrieri di Shinji Mikami venne chiesto di creare qualcosa di più splatter possibile ma senza scadere nell'ennesimo plagio di God of War, e fu per questo motivo che Sin City venne scelto come modello di lancio. |