Five Nights at Freddy's: Security Breach: differenze tra le versioni

Da Nonciclopedia, l'enciclopedia lubrificata per il piacere di lui e lei.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Contenuto aggiunto Contenuto cancellato
Nessun oggetto della modifica
Etichetta: Annullato
m (Annullate le merdifiche di Colacoca (rosica), riportata alla versione precedente di Curvino è é)
Etichetta: Rollback
Riga 1: Riga 1:
[[File:MEX4281SAX.gif|900px|center]]{{A|motivo=ennesima voce scritta come se questo sito fosse un blog. Stubbate quel poco che c'è di buono.}}
{{A|motivo=ennesima voce scritta come se questo sito fosse un blog. Stubbate quel poco che c'è di buono.}}


'''Five Nights at Freddy's: Security Breach''' è la più recente puntata<ref>Non per molto</ref> della serie [[Five Nights at Freddy's]], sviluppata questa volta da [[Steel Wool Studios]] su un nuovo motore grafico, perché il caro [[Scott Cawthon|Scott]], dopo aver fatto una dozzina di giochi senza fare alcun vero cambiamento, stava andando verso la bancarotta creativa, nonostante questo decise di prendere le retini come direttore del progetto, giusto per accertarsi che gli [[Schiavo|sviluppatori]] non venissero idee che fossero più strampalate della "trama" dei giochi precedenti. Codesto gioco fù rilasciato al mondo approssimatamente un mese e sedici giornate dopo Halloween<ref>Ma in tempo per convincere i pampini a mettere il gioco nella loro lista di Natale</ref>, per Microsoft Binbows, la [[Playstation 4|Polystation 4]], [[Playstation 5|Polystation 5]] e {{Citnec|per [[Sega 32x]] esclusivamente in Giappone.}}
'''Five Nights at Freddy's: Security Breach''' è la più recente puntata<ref>Non per molto</ref> della serie [[Five Nights at Freddy's]], sviluppata questa volta da [[Steel Wool Studios]] su un nuovo motore grafico, perché il caro [[Scott Cawthon|Scott]], dopo aver fatto una dozzina di giochi senza fare alcun vero cambiamento, stava andando verso la bancarotta creativa, nonostante questo decise di prendere le retini come direttore del progetto, giusto per accertarsi che gli [[Schiavo|sviluppatori]] non venissero idee che fossero più strampalate della "trama" dei giochi precedenti. Codesto gioco fù rilasciato al mondo approssimatamente un mese e sedici giornate dopo Halloween<ref>Ma in tempo per convincere i pampini a mettere il gioco nella loro lista di Natale</ref>, per Microsoft Binbows, la [[Playstation 4|Polystation 4]], [[Playstation 5|Polystation 5]] e {{Citnec|per [[Sega 32x]] esclusivamente in Giappone.}}

Versione delle 13:57, 3 gen 2023

Five Nights at Freddy's: Security Breach è la più recente puntata[1] della serie Five Nights at Freddy's, sviluppata questa volta da Steel Wool Studios su un nuovo motore grafico, perché il caro Scott, dopo aver fatto una dozzina di giochi senza fare alcun vero cambiamento, stava andando verso la bancarotta creativa, nonostante questo decise di prendere le retini come direttore del progetto, giusto per accertarsi che gli sviluppatori non venissero idee che fossero più strampalate della "trama" dei giochi precedenti. Codesto gioco fù rilasciato al mondo approssimatamente un mese e sedici giornate dopo Halloween[2], per Microsoft Binbows, la Polystation 4, Polystation 5 e per Sega 32x esclusivamente in Giappone.[citazione necessaria]

Trama

Si gioca nei panni di Gregory, un bambino senzatetto intrappolato nel Mega Pizzaplex di Freddy Fazbear dopo aver provato a completare la sfida di 24 ore.

Con l'aiuto dello stesso Freddi Fazber, Gregory deve sopravvivere alla caccia quasi inarrestabile dei personaggi reinventati di Five Nights at Freddy, oltre a nuove e orribili minacce,segreti e dettagli sulla trama di Fnaf (in verità non si capisce un cazzo su come Security Breach sia collegato agli altri giochi,non è per niente intuitivo.)

Gameplay

Una volta avviati i protocolli notturni, gli animatronici del Mega Pizzaplex di Freddy Fazbear faranno schifo. Roxanne Wolf[3], il CEO di EA, Dwayne Johnson e la guardia di sicurezza del Pizzaplex, Mike Schmidt, consegneranno ogni Cotton Candy Pizza Stand se necessario: non è saggio pisciare sul pavimento.

Dovrai accedere alle telecamere di sicurezza dell'edificio per sorvegliare l'ambiente e pianificare il tuo percorso in caso di pericolo. Si dovrà anche distrarre i nemici urlandogli insulti peggio di Mario Magnotta: sgattaiola via prima che i nemici vengano attratti dalla tua posizione. Salterai nei nascondigli e lascia passare il pericolo, o cerca di sfuggire ai tuoi inseguitori. Gioca a modo tuo, ma preparati a pisciare.

Curiosità

  • Il Mega Pizzaplex di Freddy Fazbear non offre una varietà di attrazioni per gli ospiti, è noioso come la merda, davvero incredibile che l'intera compagnia non sia fallita dopo questo. Il Pizzaplex è minuscolo e ha una carenza di chicche da scoprire.

Voci correlate

Note

  1. ^ Non per molto
  2. ^ Ma in tempo per convincere i pampini a mettere il gioco nella loro lista di Natale
  3. ^ Che sarebbe Foxy, ma più femminista.