Titolo visualizzato | Fisica in Kingdom Hearts |
Criterio di ordinamento predefinito | Fisica in Kingdom Hearts |
Lunghezza della pagina (in byte) | 35 176 |
ID namespace | 0 |
ID della pagina | 100831 |
Lingua del contenuto della pagina | it - italiano |
Modello del contenuto della pagina | wikitesto |
Indicizzazione per i robot | Consentito |
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Conteggiata come una pagina di contenuto | Sì |
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ID elemento Wikibase | Nessuno |
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Creatore della pagina | Marco campa (rosica | curriculum) |
Data di creazione della pagina | 19:50, 22 ott 2010 |
Ultimo contributore | Wedhro (rosica | curriculum) |
Data di ultima modifica | 08:32, 15 dic 2020 |
Numero totale di modifiche | 208 |
Numero di modifiche recenti (negli ultimi 180 giorni) | 0 |
Numero di autori diversi recenti | 0 |
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Descrizione | Contenuto |
Article description: (description ) This attribute controls the content of the description and og:description elements. | La Fisica in Kingdom Hearts è una nuova affascinante branca della fisica nei videogiochi di ruolo, recentemente scoperta dal team guidato dall'esimio professore Shigeru Miyamoto durante una ricerca di spionaggio industriale. Essa consiste nello studio delle poche leggi fisiche di quella particolare saga di videogiochi chiamata Kingdom Hearts. Queste leggi si dividono in leggi fondamentali, leggi sul combattimento, leggi sui protagonisti, leggi sugli antagonisti, leggi sui mondi, leggi sui viaggi per i mondi e leggi sulla trama. |
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