Fire Emblem: differenze tra le versioni
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{{scadenza|20091019153800|note=rimuovere i tormentoni, formattare e rendere più umoristico|firma=--{{Utente:Don Tricheco/firma}} 17:38, ott 12, 2009 (CEST)}} |
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{{Cit2|Oh, userò un Phoenix Down...|[[Pirla]] che non ha capito che su Fire Emblem i personaggi non si possono resuscitare}} |
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[[File:Fire_Emblem_logo.png|thumb|right|200px|Il celeberrimo logo di <s>Final Fantasy</s> Fire Emblem ]] |
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'''Fire Emblem''' è una serie di videogiochi di strategia-gdr-scacchi-jujitsu-scala quaranta creato da Intelligent Systems all'alba dei tempi e che tutt'oggi prosegue con sempre nuovi titoli. |
'''Fire Emblem''' è una serie di videogiochi di strategia-gdr-scacchi-jujitsu-scala quaranta creato da Intelligent Systems all'alba dei tempi e che tutt'oggi prosegue con sempre nuovi titoli. |
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Il punto forte della serie sono senz'altro i sacchettini di cocaina contenuti nella confezione, che attirano molti clienti, soprattutto sotto i sei anni. |
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Il titolo della serie prende il nome dal nomignolo che la ragazza del capo di Intelligent Systems dava al suo gingillo. |
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All'Associazione Consumatori Intelligent Systems ha risposto:"Pensavamo fosse zucchero". |
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Versione delle 18:28, 12 ott 2009
Fire Emblem è una serie di videogiochi di strategia-gdr-scacchi-jujitsu-scala quaranta creato da Intelligent Systems all'alba dei tempi e che tutt'oggi prosegue con sempre nuovi titoli. Il punto forte della serie sono senz'altro i sacchettini di cocaina contenuti nella confezione, che attirano molti clienti, soprattutto sotto i sei anni. All'Associazione Consumatori Intelligent Systems ha risposto:"Pensavamo fosse zucchero".
Di cosa stiamo parlando
La saga di Fire Emblem conta 11 capitoli, ognuno è ambientato in un mondo diverso, con sempre nuovi personaggi (Germano Mosconi,Chuck Norris) e nuove ambientazioni (Puffolandia,Paperopoli). Il giocatore, quando non sarà impeganto a suonare il suo corno, si troverà davanti ad una scacchiera colorata a far ballare personaggini dai capelli multicolore nell'intento di abbattere orde di nemici, tutto ciò glassato da una trama ricca di Azione, Avventura e Atette e personaggi realizzati dal miglior character-designer sulla piazza:Dio.
Tutti i capitoli sono legati da diversi "topos", come direbbe un professore di greco, o come direbbe il mio meccanico Fausto:"temi ricorrenti". Questi temi ricorrenti che, state tranquilli, ricorrono parecchio, sono:
- Il protagonista: E' quasi sempre un nobile, figlio di un nobile, figlio di un nobile, figlio di un favoreggiatore della prostituzione che vede la sua patria invasa dal più rozzo grumolo di briganti e/o/ma/forse dal sovrano malvagio e dispotico del regno adiacente. Il protagonista potrà essere o una pippa clamorosa o il più figo di tutti. State tranquilli che per il 60% NON sarà il più figo di tutti, tutti gli altri pg lo scavalcheranno sputandogli addosoo e mimando atti sessuali su di lui. Per quanto lo abbiate trascurato durante tutto il gioco sarà lui a dare il colpo di grazia alle forze del male, tornando a casa e ripassandosi una personaggia a caso generando molti figli. Di solito il protagonista ha nomi tipo: Alfio, Ugo, Arthur, Germano, Barack o Pipino.
- Il malvagio e Dispotico re del regno adiacente: Sicuramente ucciderà il padre del protagonista 66 volte su 65 virgola trentadue periodico, alimentando nel protagonista il desiderio di strappargli i genitali e nutrirsi da essi. Può essere un perfido stregone coprofilo o un alto e muscoloso guerriero ariano, fattostà che ha conseguito brillantemente la laurea in "fare il culo" e vi farà il culo. Il malvagio e dispotico re del regno adiacente sole ordire ad un piano segreto e crudele quale: distruggere il mondo, conquistare il mondo, ammazzare tizio, ammazzare caio, ammazzare tua madre, ottenere la pietra filosofale, ottenere l'albo n°1 di Superman o resistere alle morbide Fruit Joy.Di solito il malvagio e dispotico re del regno adiacente ha nomi tipo: Hubert, Adolf, Benito, Silvio, Piersilvio, Oscar Luigi, Himmler, Wüberhammar o Strükenbarr.