Worms: differenze tra le versioni

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Lo scopo del gioco è quello di dominare il mondo di Worms, tuttavia è previsto un bonus per chi completerà i [[millemila]] livelli al primo tentativo: la carica di ministro in una [[Italia|Nazione del terzo mondo]] con la conseguenza di avere come colleghi [[Mara Carfagna|cani (o cagne)]] e [[Calderoli|porci]].
In relatà esistono vari tipi di gioco:
* [[orgia|tutti contro tutti]]: il giocatori comanda un singolo verme contro altri 19, ma grazie alla [[cazzatabugia|perfetta programmazione]] del gioco, gli altri (governati dal computer) si alleano sempre e il povero giocatore finisce a pezzi entro cinque minuti.
* missione: modalità particolarmente difficile, in quanto il giocatore si ritrova completamente disarmato e non sa nemmeno quale sia l'obiettivo della sua missione, per cui passeggia allegramente per lo schema sotto la pioggia di missili avversaria. Alla fine se il giocatore si imbatte in una cassa di armi (invisibile! Come cazzo si fa a essere così sadici?) diventa pratiamente onnipotente, con un arsenale in grado di sconfiggere pure la [[Africa|fame nel mondo]]. Purtroppo il giocatore non ha il diritto di approfittarne: la missione viene subito considerata superata, togliendo la possibilità di vendicarsi. Nota: ecco perchè la fame nel mondo continua a esistere.
* spareggio: in pratica in questa modalità il livello dell'acqua sale continuamente. I [[parlamento|vermi]] devono sfuggire all'annegamento, e già che ci sono prendersi a mazzate/fucilate/[[eccetera|chi più ne ha più ne metta]] per far precipitare i membri dell'opposizione all'[[inferno]]. Si dice che i programmatori stiano pensando ad implementare nuove sciagure per i nostri beniamini, come il buco dell'ozono che li incenerirebbe, la sars che li avvelenerebbe, il crollo delle banche che li spingerebbe al suicidio e l'immigrazione clandestina che [[razzismo|metterebbe a dura prova la loro tolleranza]].
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