Utente:TriskelFabbro/SandboxFallimenti: differenze tra le versioni

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== [[FisicaLeggi neglisugli sparatutto]] stealth ==
== Leggi sugli sparatutto stealth==
 
=== Legge dei sensi acuti delle guardie ===
Le missioni sthealth richiederanno sempre al giocatore di stare attento a non farsi stanare delle guardie, che daranno l'allarme o lo uccideranno sul posto. La '''P'''ossibilità di '''V'''enire '''S'''coperti è riassunta dalla seguente formula:
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=== Legge dell'avvenuta scoperta ===
Non esiste la possibilità di mascherare la propria presenza una volta identificati. Quando questo avviene l'intelligenza nemica fa un balzo in avanti di 100 anni e permette loro di comunicare telepaticamente, vedere le scie di calore lasciate dal giocatore ed uscire dalle fottute pareti. Azioni come cambiare l'elmo, l'armatura oppure eseguire una plastica facciale non avranno il minimo effetto, come; alle volte anchenemmeno cambiare edificio. (vedi [[Metal Gear Solid]])
 
 
== Note ==
Picciotti, Rullatori, sloggiatori
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