Utente:TriskelFabbro/Sandbox: differenze tra le versioni
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*'''Need for Speed''' - il film - 2014
Le nuove tecnologie disponibili sul mercato imposero ai produttori di videogiochi un rapido cambio di marcia nello sviluppo dei nuovi titoli, con team sempre più ampi, cicli di produzione sempre più lunghi e costi sempre maggiori.<br />
E.A. chiaramente non era contenta. Va bene <s>spronare</s> obbligare i Ghost a lavorare per due anni anziché uno solo su un unico progetto, dopotutto c'era il capobranco dei Criterion a <s>garanzia</s> guardia, ma gli introiti non sarebbero stati così ricorrenti come solito, come ricavare ora i soldi per la crociera aziendale a cinque stelle intorno al mondo per tutto il
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