Utente:TriskelFabbro/Sandbox: differenze tra le versioni

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TriskelFabbro (rosica | curriculum)
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*'''Need for Speed''' - il film - 2014
Le nuove tecnologie disponibili sul mercato imposero ai produttori di videogiochi un rapido cambio di marcia nello sviluppo dei nuovi titoli, con team sempre più ampi, cicli di produzione sempre più lunghi e costi sempre maggiori.<br />
E.A. chiaramente non era contenta. Va bene <s>spronare</s> obbligare i Ghost a lavorare per due anni anziché uno solo su un unico progetto, dopotutto c'era il capobranco dei Criterion a <s>garanzia</s> guardia, ma gli introiti non sarebbero stati così ricorrenti come solito, come ricavare ora i soldi per la crociera aziendale a cinque stelle intorno al mondo per tutto il gruppoConsiglio dirigenzialedi eAmministrazione, lorocon alberi genealogici annessi? CosaE potrebbecome danneggiareplacare la serie piùmandria di quantofan nonche abbianosi fattosarebbe numerosiinferocita titolinel precedenti,momento peresatto colpireche ancorala unanotizia voltasarebbe iuscita fan,minacciando maqualsiasi allocosa stessosi tempomuova, generarepossibilmente enormifacendogli profitti,realizzare persubito riempiredopo leaver semprecompiuto piùil capientiproprio tascheacquisto deldi Consiglioaverli dinuovamente Amministrazionepresi per il culo? In Conference room il [[Paranormal Activity|video-proiettore si accese d'improvviso]]. Eccolo! Il segno! [[Hollywood]], baby!<br />