Utente:Samara97/Sandbox: differenze tra le versioni

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== Dracula 3: il sentiero del drago ==
{{cit2|"Arma sunt inde mala"... è latino! "Le armi esistono e con esse la sventura"... in altre parole, le armi sono causa di sventura! Ma è troppo semplice! La parola mala potrebbe significare anche "mele", quindi...|Arno, chinato sul cadavere di Irina Bokzow cerca di rendersi utile traducendo il latino.}}
'''Dracula 3: il sentiero del drago''' è un [[videogioco]] sviluppato dalla Microïds<ref>Si legge come si scrive, la dieresi è lì solo per decorazione</ref> pubblicato il settordici [[brumaio]] [[2008]]. Era una notte buia e tempestosa, i lupi ululavano alla pallida luna e il fascino immortale di [[Dracula]] e delle leggendarie steppe della [[Romania]] andavano a farsi benedire.
 
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Stephan Luca vi tartasserà continuamente con le sue storie sui vampiri, ({{citnec|che ricordiamo essere pura fantasia}}), e vi chiederà almeno diciotto volte di seguirlo in [[Turchia]]. Il vostro personaggio assumera quindi un perenne atteggiamento di scazzo nei confronti del povero Luca, che vi mostrerà documenti e cartelle cliniche dategli dalla povera Martha<ref>Evviva il [[segreto professionale]]!</ref>
 
Comincerete ad aver però sogni a dir poco agghiaccianti, e la popolazione comincerà a guardarvi male, senza un motivo troppo preciso. Andrete alla ricerca di persone a cui chiedere dell'esistenza dei vampiri, scarpinerete dal cimitero fino al Castello del Crepuscolo alla ricerca di documenti che possano testimoniare l'inutilità delle credenze popolari. Verrete indirizzati a Budapest per parlare con Irina Bokzow, ferma credente dei vampiri, fantasmi, nonchè degli gnomi armati di ascia.
 
Parlerete di cose astruse, presentate dal gioco senza un ordine troppo logico, per poi andarvene e arrivare alla conclusione
== Note ==
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