Utente:GiusXp/sandbox: differenze tra le versioni

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Il gioco nella sua interezza è diviso in tre '''campagne''', ovvero tre storie diverse a cui è associato un continente diverso in cui combinare casini diversi con mostri diversi e armi diverse. Per avere accesso a tutto il {{citnec|fantastico}} mondo del gioco, dovrete spendere qualche centinaia di euro e acquistare tutte le campagne.
 
*'''Campagna Profezie (Prophecies)'''
[[Immagine:Mafiasullestrade.jpg|left|150px|thumb|Una scena del gameplay della Campagna Profezie.]]
*'''Campagna Profezie (Prophecies)'''
Anno interstellare 128.933 DC, [[Ma anche no|ma anche no]]. Dopo essere sopravvissuti grazie ad una botta di culo alla distruzione totale della vostra regione natale (la ridente<ref><small>Ma ora non più</small></ref> Ascalon), sarete mandati allo sbaraglio attraverso il continente di Tyria. Il vostro obiettivo è quello di fare il doppiogioco fra le varie cosche della [[Mafia]] continentale: una volta lavorerete come autisti per il Mantello Bianco, una volta farete qualche servizio da sicari per la Lama Lucente e qualche altra volta vi metterete in proprio. Dopo aver guadagnato sufficienti fondi per tirare a lucido la vostra pezzente armatura, potrete vagare senza meta nel Deserto di Cristallo e tentare di Ascendere all'Olimpo degli Eroi<ref><small>Conosciuto anche come "Il Salotto di [[Uno Mattina]]"</small></ref>, dove solo i migliori combattenti sparacazzate del Mondo riescono ad arrivare. Superata questa prova, vi ribellerete contro i Boss della mala che vi hanno resi grandi, eliminandoli uno alla volta. Alla fine del gioco, vi sbarazzerete dei Capi dei Capi dei vostri capi, noti come Mursaat, impedendogli così di distruggere daccapo il vostro impero di corruzione, riciclaggio e prostituzione, fondato sulle rovine di Ascalon.
 
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