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'''La tombola''' è universalmente riconosciuta come gioco più noioso che la mente umana abbia mai concepito.
È un tradizionale gioco da tavolo natalizio, originario dalla [[Terronia]].
[[File:Tombola.jpg|right|thumb|250px|Tipica rimpatriata biblica con tombolata. Notare i bambini sbrandellapalle.]] Sostanzialmente una scopiazzata casereccia del [[Bingo]], la tombola è tecnicamente un gioco d'azzardo, in quanto i partecipanti sono tenuti al versamento di un somma in [[denaro]] che viene poi ridistribuita come premio ai [[testa_di_cazzo|vincitori]]. Le cifre esorbitanti, degne di una bisca clandestina, oscillano dai 5 centesimi (di solito i nonni tirchi e i marmocchi petulanti che urlano e strepitano finché non venga concesso loro di giocare, nonostante non sappiano ancora contare fino a dieci) a cifre ben più elevate, addirittura alcuni temerari arrivano a pagare 1 €.
La tombola italiana viene normalmente giocata in un contesto familiare riunito sotto il periodo di [[Natale]]. Di solito si tratta di rimpatriate bibliche, con parenti fino al settimo grado, bambini mocciolosi che passano la sera a sventolare le carte in faccia ai vari presenti sperando che qualcuno accetti di giocare con loro, nonni incontinenti con il Parkinson e/o l'Alzheimer e zie zitelle che sono più informate dei fatti altrui del Gazzettino Regionale.
== Regole del gioco ==
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*Essere puri
*Avere i capelli
*Essere vivi (condizione non indispensabile, ma richiesta dalla [[FIFA]]).
Il malcapitato, oltre a estrarre i numeri, deve compiere l'atto più difficile: annunciare i numeri. Di seguito una scena tipo:
'''Croupier''': ''68''<br>
'''Giocatore 1''': ''
'''C''':''
'''G1''':''
'''C''':''
'''G1''':'' Ma come?! Non si era sentito, allora ho fatto ambo!''<br>
'''C''':'' Siamo per la cinquina''<br>
'''Giocatore2''': ''Che numero è uscito adesso?''<br>
'''C''': ''...''<br>
Spesso, inoltre, il croupier viene ricorperto di imprecazioni, [[insulti]] e minacce di morte dai partecipanti.
[[File:Numero69.jpg|left|thumb|250px|La prima cosa che viene in mente, dicendo 69, è un uomo che si solleva sulle braccia.]]La tradizione vuole che l'annuncio del numero estratto venga accompagnato dalla citazione di una delle immagini che la tradizionale smorfia napoletana associa proprio ai numeri da 1 a 90 (es. 6: Chella che guarda 'nterra [organo sessuale femminile], 29: 'O pate d''e criature [organo sessuale maschile], 30: 'E palle d''o tenente [le palle del tenente- riferito all'organo sessuale maschile]), o più spesso di rime improbabili dal dubbio significato, come:
''78, asino cotto!''<br>
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''69, la mia posizione preferita!''
I giocatori dispongono di una o più cartelle. Di solito il giocatore che ha speso 50 € in cartelle riesce a beccare soltanto un ambo del valore di 20 centesimi, mentre <
Ogni volta che il numero estratto è presente su una o più delle sue schede, il giocatore "copre" la casella corrispondente. Nella versione tradizionale della tombola, le schede sono semplici cartoncini stampati e i numeri vengono coperti con fagioli, ceci, pasta, caviale, gomme da masticare, caccole, sputi, peli di pube o altro materiale disponibile.
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'''G2''':" Ma allora ho fatto tombola!"<br>
[bestemmia generale]<br>
In questo caso i giocatori devono dividersi il premio o contenderselo in un duello all'ultimo sangue, utilizzando come armi le luci dell'[[albero di
== Elementi indispensabili per giocare a tombola ==
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[[File:Giara.jpg|left|thumb|250px|Tipico portamonete da Tombola.]]
*Il tabellone, possibilmente con i numeri da 1 a 90
*Il bussolotto con i numeri, poco importa se metà sono stati persi: nessuno si insospettirà se nella [[storia]] della famiglia non è mai stata realizzata una tombola che contenesse il numero 18.
*I fagioli secchi per coprire i numeri. Sono resistentissimi, tanto che in molti casi vengono utilizzati gli stessi fagioli per decenni. In alternativa vanno bene anche ceci, gusci di pistacchi o bucce di mandarini, mentre le cartelle con le apposite finestrelle di plastica non sono da [[pro]], e vanno evitate il più possibile.
*Il ''Portamonete Con i centesimi''. Questa è la parte più importante del gioco, la quale richiede un [[anno]] intero di preparazione. Non parliamo infatti di un portamonete qualunque, ma del Portamonete appositamente riempito per i giochi natalizi: contiene all'incirca 50 € a pezzi da 1, 2 e 5 centesimi, [[tutti]] quei pezzi che verrebbero persi nei meandri delle tasche bucate se non ci fosse l'interesse di conservarli per i giochi natalizi. Il suddetto portamonete peserà così circa 20 chili e potrà anche essere usato come arma contundente contro gli altri giocatori.
== I giocatori ==
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=== La nonna ===
[[File:Arthur Petrelli.jpg|right|thumb|260px|"''Chi diavolo è il burlone che sostiene di aver fatto tombola al primo numero!?''"]]
Di età compresa tra i 70 e i 115 anni, la [[nonna]] è uno dei giocatori più temibili a tombola. Necessita che il numero estratto venga ripetuto almeno 15 volte e che qualcuno (il nipote sfigato) l'aiuti a coprire le cartelle, dato che non riesce a vedere i numeri. Se non vince nessun premio se la prende con il suddetto nipote, apostrofandolo con insulti e rimproveri su quanto i giovani d'oggi non abbiamo rispetto verso gli [[Vecchio|anziani]]. Impiega un tempo indefinito per prelevare le monete dal borsellino e se il nipote si offre di aiutarla viene fulminato dallo [[sguardo]] della nonna o preso a pantofolate.
=== Il bambino sbrandellapalle ===
Presenti in tutte le famiglie, di solito anche in numero maggiore di uno (il che è ancora più terribile), vogliono a tutti i costi giocare e vincere. Si accaparrano un esorbitante numero di cartelle senza pagare e alla fine non riescono a seguirne nemmeno una, pertanto necessitano del
=== Il nipote sfigato ===
È il vero martire della situazione; il suo unico errore è stato quello di avere un'età media, il
=== <
È la personalità più irritante della Tombola, colui che tutti gli altri partecipanti desiderano morto. Inizia giocando con una cifra irrisoria, magari i 50 centesimi che ha trovato a terra prima di arrivare, e successivamente comincia a vincere senza fermarsi più. È il primo a fare ambo, stroncando così il tipico entusiasmo iniziale di tutti gli altri partecipanti, che tuttavia sono ancora speranzosi di poter vincere qualcosa. Successivamente si accaparra terno, quaterna e cinquina, sotto gli sguardi pieni d'[[odio]] degli altri giocatori che desidererebbero ardentemente infilzarlo con il puntale dell'albero. Quando sembra essersi arrestato e a tutti mancano uno o due numeri per fare tombola, mentre a lui ne mancano cinque, inizia una raffica di estrazioni di numeri che solo lui ha nella cartella, portandolo inevitabilmente alla temibile parola finale, che sarà la firma della sua condanna a morte: "''Tombola!!''"
== Pagine correlate ==
* [[La Smorfia]]
* [[Bingo]]
* [[Poker]]
* [[Natale]]
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[[Categoria:Festività]]
[[Categoria:giochi]]
[[Categoria:Natale]]
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