The Legend of Zelda (videogioco) (visualizza wikitesto)
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{{sottotitolo|Da Nonciclopedia, l'enciclopedia libera da Ganondorf}}
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[[File:Legend_of_zelda_cover.png|right|thumb|250px|La copertina dell'edizione italiana.]]
{{Cit2|Take this. It's dangerous to go alone.|Il vecchio della grotta mentre regala a [[Link]] una [[pistola]].}}
{{Cit2|Escono dalle fottute pareti!|[[Link]] sulle Wallmaster.}}
{{Cit2|Ehhyyyy, it's The Legend of Zelda! Coooooool....|[[Nerd]] della pubblicità del gioco.}}
The Legend of Zelda (??????, Zeruda no densetsu, "La scampagnata di Zelda") è il primo episodio
Fu rilasciato in [[Giappone]] nel [[1986]] e in occidente per il [[NES]] nel [[1987]]. La musica fu composta da [[Koji Kondo]], un cabarettista russo.
== La storia ==
[[File:The_Legend_of_Zelda_Papocchio.PNG|right|thumb|230px|Un momento storico.]]
[[File:Triforza.gif|right|thumb|190px|Che potere!]]
La storia si apre su un giovane ragazzo vestito di verde identico in tutto per tutto a [[Link]]. E invece no. Anche se si chiama [[Link]], deve essere un suo omonimo, perchè non viene da [[Hyrule]] ma bensì da '''Calatia''' (un paesino dell'[[Emilia Romagna]]).
Il giovane rimane nel mezzo di una terribile battaglia tra il bene e il non bene: [[Ganon]]
Senza una ragione apparente, [[Link]] decide di salvare la [[Principessa Zelda|principessa]] e farà subito conoscenza di un vecchietto che vive in una grotta
== Panoramica del gioco ==
[[File:Loz.jpg|right|left|thumb|140px|[[Ganon]] con l'[[Influenza suina|influenza suina]].]]
[[Link]], pur essendo un coraggioso guerriero temprato da mille battaglie, approda ad [[Hyrule]] con un vestito stracciato e uno scudo di legno.
Per proseguire nel gioco è necessario
Sconfiggendo i vari mostri si raggiungono i ''dungeon'', detti anche ''sotterranei'' o ''cantine'', all'interno dei quali è nascosto uno degli otto pezzi della [[Triforza]]; protetto da un mostro gigantesco alto minimo dieci metri armato di una corazza impenetrabile che sputa fiamme che si dividono in altre fiamme che a loro volta sputano altre fiamme.
[[File:Zelda Svastica al Contrario.png|right|thumb|222px|Uno dei dungeon. Notate niente?]]
L'ordine con cui si possono esplorare i dungeon è completamente libero: tanto, non è che il boomerang vi permetterà di distruggere un [[centauro]] incazzato più di quanto lo farebbe una spada di legno. Al nono (ed ultimo) sotterraneo si può accedere solo dopo aver raccolto gli elementi dell'intera Triforza, quindi inutile che facciate i furbi. [[Link]] può comunque girovagare per l'intero mondo, trovando e comprando oggetti in ogni punto della mappa, sensa però avere la minima idea di dove andare e quale sia il suo obiettivo.▼
▲L'ordine con cui si possono esplorare i dungeon è completamente libero: tanto, non è che il boomerang vi permetterà di distruggere un [[centauro]] incazzato più di quanto lo farebbe una spada di legno. Al nono (ed ultimo) sotterraneo si può accedere solo dopo aver raccolto gli elementi dell'intera Triforza, quindi inutile che facciate i furbi.[[Link]] può comunque girovagare per l'intero mondo, trovando e comprando oggetti in ogni punto della mappa, sensa però avere la minima idea di dove andare e quale sia il suo obiettivo.
Un'altra grande carta vincente (due di piche) del gioco è sicuramente la possibilità, una volta che vi siete martellati le palle con l'avventura, di riniziare d'accapo. La mappa base dell' overworld resta invariata, ma la posizione e l'aspetto dei sotterranei sono completamente diversi, e tutti gli oggetti e le altre cose da scoprire si trovano situati in maniera diversa rispetto a prima. E che [[cazzo]]!
== I guardiani dei frammenti di Triforza ==
Dopo aver diviso la Triforza in otto frammenti, Ganon li ha nascosti in otto catacombe (dungeon, sotterranei, cantine, insomma... avete capito), e ha messo a guardia di ciascuno i mostri più temibili di [[Hyrule]] onde evitare che Link se ne impossessi. Cosa del tutto futile, dato che ha dimenticato nei dungeon i suoi oggetti personali come le '''bombe''' o l''''arco'''. [[Idiota]]. Ecco la lista dei guardiani :▼
[[File:Legend_of_Zelda_Aquamentus.png|left|thumb|222px|Acquamentus e le sue palle di fuoco.]]
▲Dopo aver diviso la Triforza in otto frammenti, Ganon li ha nascosti in otto catacombe (dungeon, sotterranei, cantine, insomma... avete capito), e ha messo a guardia di ciascuno i mostri più temibili di [[Hyrule]] onde evitare che Link se ne
*Aquamentus: drago verde che lancia palle di fuoco dalla bocca. Le palle di fuoco si dividono in altre cinque palle di fuoco. Ogni palla di fuoco a sua volta si sdoppia. Ogni doppione si divide ancora in altre tre palle di fuoco. E ognuna di queste sputa altre dieci palle di fuoco.
*[[Dodongo]]: drago simile a un triceratopo. Se volete altre informazioni, sappiate che si è arrogantemente creato una pagina tutta sua.▼
*Manhandla: mostro dotato di quattro bocche che lanciano palle di fuoco; neanche a dirlo queste si dividono all'infinito. Più importante è il fatto che sia grande otto volte [[Link]] e dieci volte più veloce.▼
▲[[Dodongo]]: drago simile a un triceratopo. Se volete altre informazioni, sappiate che si è arrogantemente creato una pagina tutta sua.
*Gleeok: drago a due o tre teste che lancia palle di fuoco (che fantasia...); man mano che Link lo colpisce, le teste si separano dal corpo e iniziano a vagare per la stanza.▼
*Digdogger: mostro tondeggiante praticamente invincibile, ma il suono del flauto lo rimpicciolisce e lo rende vulnerabile. Perchè? [[Boh]].▼
▲Manhandla: mostro dotato di quattro bocche che lanciano palle di fuoco; neanche a dirlo queste si dividono all'infinito. Più importante è il fatto che sia grande otto volte [[Link]] e dieci volte più veloce.
*Gohma: gigantesco granchio con un solo occhio, che costituisce il suo unico punto debole. Nei giochi successivi diventa un ragno con un solo occhio, che costituisce il suo unico punto debole. Adesso, è un [[Papocchio]] con un solo occhio, che costituisce il suo unico punto invulnerabile.▼
*[[Ganon]]: dopo aver recuperato gli otto frammenti della [[Triforza|Triforza della Saggezza]], [[Link]] dovrà recarsi sulla '''Montagna della Morte''' ed affrontare [[Ganon]], signore dei ''''Moblin''', per liberare infine la Principessa [[Zelda]]. Indovinate un po? Sputa delle palle di fuoco.▼
▲Gleeok: drago a due o tre teste che lancia palle di fuoco (che fantasia...); man mano che Link lo colpisce, le teste si separano dal corpo e iniziano a vagare per la stanza.
▲Digdogger: mostro tondeggiante praticamente invincibile, ma il suono del flauto lo rimpicciolisce e lo rende vulnerabile. Perchè? [[Boh]].
▲Gohma: gigantesco granchio con un solo occhio, che costituisce il suo unico punto debole. Nei giochi successivi diventa un ragno con un solo occhio, che costituisce il suo unico punto debole. Adesso, è un [[Papocchio]] con un solo occhio, che costituisce il suo unico punto invulnerabile.
▲[[Ganon]]: dopo aver recuperato gli otto frammenti della [[Triforza|Triforza della Saggezza]], [[Link]] dovrà recarsi sulla '''Montagna della Morte''' ed affrontare [[Ganon]], signore dei ''''Moblin''', per liberare infine la Principessa [[Zelda]]. Indovinate un po? Sputa delle palle di fuoco.
== Trasportazione CinematograFica ==
[[File:The Legend of Zelda Il Film.jpg|right|230px|La locandina dell'edizione statunitese.]]▼
Nel [[2006]] il gioco è stato scelto come soggetto per una trasportazione cinematografica.
Gli alti costi di produzione e la bruttezza dell'attore che faceva [[Link]]
▲[[File:The Legend of Zelda Il Film.jpg|right|230px|La locandina dell'edizione statunitese.]]
<youtube width="400"
height="320">HBCzkz3gHb8</youtube>
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* Questo è l'unico capitolo della saga in cui la [[Triforza]] diventa blu e gialla a intermittenza.
*Il gioco fu ispirato dalle avventure immaginarie di [[Shigeru Myamoto|Miyamoto]] nei boschi dietro casa sua quando era bambino. Combatteva contro i maiali della fattoria dello zio, gli rompeva i vasi in casa ma alla fine nessuna principessa se lo filava.
*
== Collegamenti esterni ==
▲* Se volete iniziare subito il gioco in modalità suicidio, scrivete come nome dell'erore '''Zelda'''. I nemici saranno più forti, tutti gli oggetti spostati, i dungeon diversi e il vostro psicologo verrà due giorni in più alla settimana.
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*[http://www.zeldawiki.org/Main_Page Wikipedia di Zelda in inglese].
*[http://www.leggendadizelda.wikia.com Wikipedia di Zelda tutta italiana].
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