The Legend of Zelda (videogioco): differenze tra le versioni

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{{sottotitolo|Da Nonciclopedia, l'enciclopedia libera da Ganondorf}}
{{Zelda}}
[[File:Legend_of_zelda_cover.png|right|thumb|250px|La copertina dell'edizione italiana.]]
<br /><br />
{{Cit2|Take this. It's dangerous to go alone.|Il vecchio della grotta mentre regala a [[Link]] una [[pistola]].}}
{{Cit2|Escono dalle fottute pareti!|[[Link]] sulle Wallmaster.}}
{{Cit2|Ehhyyyy, it's The Legend of Zelda! Coooooool....|[[Nerd]] della pubblicità del gioco.}}
 
'''The Legend of Zelda''' (??????, Zeruda no densetsu, "La scampagnata di Zelda") è il primo episodio dell'omonima serie di videogiochi, ideato e diretto dal [[Shigeru Miyamoto|Guru Nipponico]] e sviluppato da [[Nintendo]].<br />
Fu rilasciato in [[Giappone]] nel [[1986]] e in occidente per il [[NES]] nel [[1987]]. La musica fu composta da [[Koji Kondo]], un cabarettista russo.
 
== La storia ==
[[File:The_Legend_of_Zelda_PapocchioTriforza.PNGgif|rightleft|thumb|230px|UnIl momento storico.potere!]]
[[File:TriforzaThe_Legend_of_Zelda_Papocchio.gifPNG|right|thumb|190px250px|CheUn potere!momento storico.]]
La storia si apre su un giovane ragazzo vestito di verde identico in tutto per tutto a [[Link]]. E invece no. Anche se si chiama [[Link]], deve essere un suo omonimo, perché non viene da [[Hyrule]] ma bensì da '''Calatia''' (un paesino dell'[[Emilia Romagna]]).
Il giovane rimane nel mezzo di una terribile battaglia tra il bene e il non bene: [[Ganon]] ha infatti rapito la [[Principessa Zelda]], sbriciolato in otto parti la [[Triforza]], sacra reliquia di quella terra, e infestato il mondo di mostri.
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== Panoramica del gioco ==
[[File:Ganon in The Legend of Zelda I.jpg|right|left|thumb|140px|[[Ganon]] con l'[[Influenza suina|influenza suina]].]]
[[File:Zelda Svastica al Contrario.png|right|thumb|222px250px|Uno dei dungeon. Notate niente?]]
[[Link]], pur essendo un coraggioso guerriero temprato da mille battaglie, approda ad [[Hyrule]] con un vestito stracciato e uno scudo di legno.
Per proseguire nel gioco è necessario esplorare varie mappe ricolme di nemici che spuntano dalla terra, dall'acqua, dagli alberi, dalle nuvole e nemici che ti spuntano alle spalle. Contro quest'ultimi non c'è speranza.
Sconfiggendo i vari mostri si raggiungono i ''dungeon'', detti anche ''sotterranei'' o ''cantine'', all'interno dei quali è nascosto uno degli otto pezzi della [[Triforza]]; protetto da un mostro gigantesco alto minimo dieci metri armato di una corazza impenetrabile che sputa fiamme che si dividono in altre fiamme che a loro volta sputano altre fiamme.
 
[[File:Zelda Svastica al Contrario.png|right|thumb|222px|Uno dei dungeon. Notate niente?]]
L'ordine con cui si possono esplorare i dungeon è completamente libero: tanto, non è che il boomerang vi permetterà di distruggere un [[centauro]] incazzato più di quanto lo farebbe una spada di legno. Al nono (ed ultimo) sotterraneo si può accedere solo dopo aver raccolto gli elementi dell'intera Triforza, quindi inutile che facciate i furbi. [[Link]] può comunque girovagare per l'intero mondo, trovando e comprando oggetti in ogni punto della mappa, senza però avere la minima idea di dove andare e quale sia il suo obiettivo.
Un'altra grande carta vincente (due di pichepicche) del gioco è sicuramente la possibilità, una volta che vi siete martellati le palle con l'avventura, di riniziare d'accapo. La mappa base dell' overworld resta invariata, ma la posizione e l'aspetto dei sotterranei sono completamente diversi, e tutti gli oggetti e le altre cose da scoprire si trovano situati in maniera diversa rispetto a prima. E che [[cazzo]]!
 
== I guardiani dei frammenti di Triforza ==
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== Trasportazione CinematograFica ==
[[File:The Legend of Zelda Il Film.jpg|rightthumb|230pxleft|257px|La locandina dell'edizione statunitese.]]
Nel [[2006]] il gioco è stato scelto come soggetto per una trasportazione cinematografica. Gli alti costi di produzione e la bruttezza dell'attore che faceva [[Link]] hanno fatto crollare il film prima dell'uscita. Si conta che insieme alla morte di [[Michael Jackson]] e quella di [[Elvis Presley]], sia stato il terzo avvenimento che ha portato più fan al suicidio: ben 3.0003000 [[Nippomane|Nintendari]] sono scesi in strada e si sono fatti investire da un tir.
Nel [[2006]] il gioco è stato scelto come soggetto per una trasportazione cinematografica.
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Gli alti costi di produzione e la bruttezza dell'attore che faceva [[Link]] hanno fatto crollare il film prima dell'uscita. Si conta che insieme alla morte di [[Michael Jackson]] e quella di [[Elvis Presley]], sia stato il terzo avvenimento che ha portato più fan al suicidio: ben 3.000 [[Nippomane|Nintendari]] sono scesi in strada e si sono fatti investire da un tir.
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== Curiosità ==
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* Questo è l'unico capitolo della saga in cui la [[Triforza]] diventa blu e gialla a intermittenza.
*Il gioco fu ispirato dalle avventure immaginarie di [[Shigeru Myamoto|Miyamoto]] nei boschi dietro casa sua quando era bambino. Combatteva contro i maiali della fattoria dello zio, gli rompeva i vasi in casa ma alla fine nessuna principessa se lo filava.
*Se volete iniziare subito il gioco in modalità suicidio, scrivete come nome dell'eroreeroe '''Zelda'''. I nemici saranno più forti, tutti gli oggetti spostati, i dungeon diversi e il vostro psicologo verrà due giorni in più alla settimana.
 
== Collegamenti esterni ==
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*[http://www.zeldawiki.org/Main_Page Wikipedia di Zelda in inglese].
*[http://www.leggendadizelda.wikia.com Wikipedia di Zelda tutta italiana].
 
== Altri progetti ==
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{{The Legend of Zelda}}
 
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