The Last of Us: differenze tra le versioni

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[[File:BastonataTLOU.jpeg|right|thumb|250px|Un tipico giocatore la cui testa sta per essere ridotta nelle condizioni di un cocomero lanciato dal terzo piano]]
 
L'appassionante giuoco non sarebbe tale senza una {{citnec|degna modalità multiplayer}}. Verremo sbatturi in una serie di mappe create [[a cazzo di cane]], prendendo elementi random degli scenari del single player e sbattendoci dentro 8 giocatori divisi in squadre che se le danno di santa ragione, usando metodi che vanno dai pugni al lanciafiamme. La sfida principale sarà non [[bestemmiare]] a ripetizione dopo che, per l'ennesima volta, sarete stati oneshottati da una freccia lanciata attraverso la mappa dal discendente post apocalittico di [[Robin Hood]]. Vincendo (Ma anche perdendo, il più delle volte) si guadagneranno pezzi (Rottami? Ingranaggi? Chi lo sa?) che ci permetteranno di allargare il nostro clan (L'unica famiglia che il [[Nerd|giocatore nerd]] avrà mai durante tutta la sua vita]]) oppure per comprare potenziamenti come armature della squadra di hockey o armi tanto costose quanto inutili. Meno partite vinceremo e più i membri del clan saranno affamati e [[Diarrea|poco in salute]] (Sebbene questo influisca sul gameplay quanto l'oroscopo influisce sulla gente comune). Sono presenti tre (TRE!) modalità di gioco che non differiscono tra loro per un beneamato cazzo.
 
 
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